您的位置: 首页 > 文章 > UE4 道路编辑 Spline的使用 UE4 道路编辑 Spline的使用 分类: 文章 • 2024-01-12 11:12:28 游戏中道路如何创建,做模型模型师会崩溃,而UE4本身提供的组件恰好能解决这个问题 新建一个继承与Actor的蓝图 手动添加Spline组件如图 for循环添加Splinemesh组件得到Spline的点数减2,实际就是添加Spline的点数减1个splinemesh 如果减1spline重点就不在最后一个splinemesh的顶点位置 设置splinemesh的起始点和终点位置 把蓝图拖到世界里就可以编辑了 源码地址 源码地址