UE4 道路编辑 Spline的使用

游戏中道路如何创建,做模型模型师会崩溃,而UE4本身提供的组件恰好能解决这个问题
新建一个继承与Actor的蓝图
手动添加Spline组件如图
UE4 道路编辑 Spline的使用

for循环添加Splinemesh组件得到Spline的点数减2,实际就是添加Spline的点数减1个splinemesh 如果减1spline重点就不在最后一个splinemesh的顶点位置
UE4 道路编辑 Spline的使用

设置splinemesh的起始点和终点位置
UE4 道路编辑 Spline的使用
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把蓝图拖到世界里就可以编辑了
源码地址
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