cocos2d-js | 项目发布到微信小程序和横竖屏设置
这是官方的教程
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进去需要下载两个东西
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解压好微信适配文件,安装好开发者工具之后(注意:在替换掉framework/html5后需要先发布一下web版本,再导入WeChatGame)
然后打开微信开发者工具,选择小程序项目
然后,选择小程序、选择项目目录为你的.../publish/html文件夹
最后确定,就可以进行模拟微信端调试了
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微信发布版默认横屏,要切换横屏需要修改game.json文件,portrait为竖屏
微信小程序和小游戏都需要已备案的合法域名才可以上传代码。
具体配置在微信开放平台上。
# 微信中的js规范和cocos不同,使用chipmunk需要再导出一下
cocos2d-js | 解决在微信小程序中使用chipmunk报错gameThirdScriptError cp is not defined ReferenceError: cp is not d