cocos2d-js | 项目发布到微信小程序和横竖屏设置

这是官方的教程

Cocos2d-JS 适配、打包微信小游戏教程

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进去需要下载两个东西

cocos2d-js | 项目发布到微信小程序和横竖屏设置

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解压好微信适配文件,安装好开发者工具之后(注意:在替换掉framework/html5后需要先发布一下web版本,再导入WeChatGame)

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然后打开微信开发者工具,选择小程序项目

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然后,选择小程序、选择项目目录为你的.../publish/html文件夹

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最后确定,就可以进行模拟微信端调试了

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微信发布版默认横屏,要切换横屏需要修改game.json文件,portrait为竖屏

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微信小程序和小游戏都需要已备案的合法域名才可以上传代码。

具体配置在微信开放平台上。

# 微信中的js规范和cocos不同,使用chipmunk需要再导出一下

cocos2d-js | 解决在微信小程序中使用chipmunk报错gameThirdScriptError cp is not defined ReferenceError: cp is not d