用C#绘制实时曲线图

在实际项目中我们经常需要绘制一些实时的数据图片,比如当前各公司的用水量、用电量还有播放声音视频时实时显示当前的声频等等,在我们最熟悉的任务管理器也有这么一个功能,用来表示当前CPU的使用频率,最近笔者刚刚给朋友完成了一个类似的功能图,用曲线图来实时表示一些实际数据,由于形象直观,很受客户欢迎。
不过由于某些原因,本人不能将实际项目中的代码拿出来给大家分享,只能模拟了一个简单的实现,代码没有过多优化,所以还存在很多可以优化的地方,希望有兴趣的朋友自己完善。

为了操作和应付变化,所以将绘制曲线图的功能单独封装成一个类,里面的数据完全是模拟的,在横向坐标上每个像素间隔用一个点来控制(实际中可能会加大这个距离),横向是个随机生成的数(实际开发中这应该来自我们的实时数据按比率计算得来的),显示窗体中用到了一个线程来定时绘制实时曲线。

实际代码如下:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; namespace RealtimeCurve { /// <summary> /// 说明:实时图片生成类,在本例中横向坐标上每个像素都会有一个控制点 /// 实际开发中可以减少控制点,比如每5个像素用一个控制点 /// 这样的效果或许更加逼真 /// 作者:周公 /// 日期:2008-07-21 /// 首发地址:<a href="http://blog.****.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx">http://blog.****.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx</a> /// </summary> public class RealTimeImageMaker { private int width;//要生成的曲线图的宽度 private int height;//要生成的曲线图的高度 private Point[] pointList;//用来绘制曲线图的关键点,依次将这些点连接起来即得到曲线图 private Random random = new Random();//用于生成随机数 private Bitmap currentImage;//当前要绘制的图片 private Color backColor;//图片背景色 private Color foreColor;//图片前景色 /// <summary> /// 图片的高度 /// </summary> public int Height { get { return height; } set { height = value; } } /// <summary> /// 图片的宽度 /// </summary> public int Width { get { return width; } set { width = value; } } /// <summary> /// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度和高度 /// </summary> /// 要生成的曲线图的宽度 /// 要生成的曲线图的高度 public RealTimeImageMaker(int width, int height):this(width,height,Color.Gray,Color.Blue) { } /// <summary> /// 构造函数,指定生成的曲线图的宽度、高度及背景色和前景色 /// </summary> /// 要生成的曲线图的宽度 /// 要生成的曲线图的高度 /// 曲线图背景色 /// 曲线图前景色 public RealTimeImageMaker(int width, int height, Color backColor, Color foreColor) { this.width = width; this.height = height; this.backColor = backColor; this.foreColor = foreColor; pointList = new Point[width]; Point tempPoint; //初始化曲线上的所有点坐标 for (int i = 0; i < width; i++) { tempPoint = new Point(); //曲线的横坐标沿x轴依次递增,在横向位置上每个像素都有一个点 tempPoint.X = i; //曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内 tempPoint.Y = random.Next() % height; pointList[i] = tempPoint; } } /// <summary> /// 获取当前依次连接曲线上每个点绘制成的曲线 /// </summary> /// <returns></returns> public Image GetCurrentCurve() { //currentImage = historyImage.Clone(new Rectangle(1, 0, width - 1, height), PixelFormat.Format24bppRgb); currentImage = new Bitmap(width, height); Point p; //将当前定位曲线图的坐标点前移,并且将横坐标减1, //这样做的效果相当于移除当前第一个点 for (int i = 0; i < width-1; i++) { p = pointList[i + 1]; pointList[i] = new Point(p.X-1,p.Y); } Point tempPoint = new Point(); //新生成曲线图定位点的最后一个点的坐标 tempPoint.X = width; //曲线上每个点的纵坐标随机生成,但保证在显示区域之内 tempPoint.Y = random.Next(DateTime.Now.Millisecond) % height; //在最后再添加一个新坐标点 pointList[width-1]=tempPoint; Graphics g = Graphics.FromImage(currentImage); g.Clear(backColor); //绘制曲线图 g.DrawLines(new Pen(foreColor), pointList); g.Dispose(); return currentImage; } } }窗体关键代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace RealtimeCurve { /// <summary> /// 说明:显示实时曲线图的窗体 /// 作者:周公 /// 日期:2008-07-21 /// 首发地址:<a href="http://blog.****.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx">http://blog.****.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx</a> /// </summary> public partial class FormRealTime : Form { Thread thread; RealTimeImageMaker rti; Color backColor = Color.Black;//指定绘制曲线图的背景色 public FormRealTime() { InitializeComponent(); rti = new RealTimeImageMaker(Width, Height, backColor, Color.Green); thread = new Thread(new ThreadStart(Run)); thread.Start(); } private void Run() { while (true) { Image image = rti.GetCurrentCurve(); Graphics g = CreateGraphics(); //用指定背景色清除当前窗体上的图象 g.Clear(backColor); g.DrawImage(image, 0, 0); g.Dispose(); //每秒钟刷新一次 Thread.Sleep(1000); } } private void FormRealTime_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { //在窗体即将关闭之前中止线程 thread.Abort(); } } }

程序最终的运行结果截图:
用C#绘制实时曲线图

全部程序代码请到http://download.****.net/zhoufoxcn下载。