第13章-5 法兰接头预紧力密封接触分析(附加网格划分,自我练习。) 具有拓扑的part之间生成生成接触设置
13-05 附加网格划分,自我练习。 具有拓扑的part之间生成生成接触设置:
(相关不清楚的设置在之前的博客有介绍,欢迎关注博客、批评指正)
几何体的切分:
几何部件的拓扑、分为四个part。
网格划分后没有经过网格控制
螺栓端部的结构还是三角划分。
可以看到,几何几何体拓扑为一个part
那么其节点在边线处都是一一对应的
而垫片和上端盖不是part关系,所以没有拓扑关系,节点不对应:
网格控制:
1多区域网格划分 multi zone
全选所有body
划分效果:
可以看到圆柱已经是四面体网格划分了
网格划分得有一定的顺序来划分,这样的话比较思路清楚,这是由于拓扑的特点:(如同树的长势一样,)
按图显示的箭头走向一样划分:
Edge sizing:
首先隐藏其他部件:
全选如图示的边线:
分段数为20
划分后效果,均匀的分割成20段了:
侧面网格划分Edge sizing:
可以看到侧面网格长度过大,可以划分更细:
侧面划分为40段
可以设置网格过度,在倒角更不处网格划分的更细 bias
后续处理细节太多:
基本上可以看到 edge sizing 和body sizing是使用最多的
最后效果:
具有拓扑关系的装配体添加接触:
注意在生成接触时,一定要设置 以part为接触单元生成接触对象,不然一个part中的几何体也会产生接触
生成面与面的接触
注意:(具有拓扑关系的几何体之间没有必要生成bonded接触)
结果分析:
可以看到尖角处线应力集中。这是六面条划分容易出现的
而四面体就不会,所以有些地方必须保留圆角,以面应力集中。
是否要添加圆角;
首先,圆角几乎让你很难画成六面体网格,六面体网格需要十分规则的几何模型。然后,四面体网格虽然是软件自动画,但是倒角多了,很容易容易报错,你需要将网格的尺寸改小,但这样一来,有限元模型的规模就大起来了。
但是,有一些时候对模型分析时你还不得不带上圆角画网格,没有圆角,咱们都知道很容易就应力集中了,所以在分析时,带圆角画网格,网格的尺寸根据几何模型的尺寸,以及电脑的计算能力需要去权衡。
当然,做拓扑优化的时候不需要带上圆角,所以拓扑优化之前都会进行几何清理。
作者:Song
链接:https://www.zhihu.com/question/401749026/answer/1288304122
来源:知乎