List、Set、Map学习和应用场景

List:

1.可以允许重复的对象。
2.可以插入多个null元素。
3.是一个有序collection容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。
4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector(线程安全)。
List、Set、Map学习和应用场景

Set:

1 不允许重复对象
2.无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序
3.只允许一个 null 元素
4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。
List、Set、Map学习和应用场景

Map:

1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。
2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会 持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。
3.TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
4.Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。
5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。(HashMap、TreeMap最常用)
List、Set、Map学习和应用场景

List、Set、Map使用场景

list:有序访问、索引访问
set(HashSet、LinkedHashSet 或者 TreeSet):去重
map:键值存储

1.List 的实现类比如 ArrayList 可以提供更快速的访问,如果经常添加删除元素的,那么肯定要选择LinkedList。
2.如果想容器中的元素能够进行有序存储,那么还是 List,因为 List 是一个有序容器,它按照插入顺序进行存储。
3.如果想保证插入元素的唯一性,去掉重复值的出现,那么可以选择一个 Set 的实现类,比如 HashSet、LinkedHashSet 或者 TreeSet。所有 Set 的实现类都遵循了统一约束比如唯一性,而且还提供了额外的特性比如 TreeSet 还是一个 SortedSet,所有存储于 TreeSet 中的元素可以使用 Java 里的 Comparator 或者 Comparable 进行排序。LinkedHashSet 也按照元素的插入顺序对它们进行存储。
4.如果你以键和值的形式进行数据存储那么 Map 是你正确的选择。你可以根据你的后续需要从 Hashtable、HashMap、TreeMap 中进行选择。