3dsmax 渲染到纹理 法线贴图

UV上绘制图案,需要确定位置

 

渲染到纹里,可以将光影信息存到物体内部

法线贴图可以查看位置

 

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1 选择模型 渲染-》渲染到纹理 2输出-》添加 completemap  3调节贴图大小 4 渲染 导出图片

 

 

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法线贴图

 

1选择物体 2添加 UVW展开 修改器 3uvw展开 修改器属性 打开UV编辑器… 4 工具 –》渲染UVW模板  模式-法线  5渲染 导出法线贴图 6与纹理贴图合并到PHOTOSHOP中 定位位置 绘画内容 后贴回模型上

 

3dsmax 渲染到纹理 法线贴图

 

 

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