您的位置: 首页 > 文章 > Unity ugui关于锚点和pivot的理解 Unity ugui关于锚点和pivot的理解 分类: 文章 • 2024-02-02 14:25:22 anchors 锚点 作用: 主要是用来适配不同大小的屏幕的,其实就是为了控制缩放和ui对齐方式(比如右上角对齐) 缩放(不同屏幕适配) 对齐ui 如图,锚点的中心不受pivot影响,锚点的中心其实是 屏幕中心(因为本来就是为了屏幕适配而发明出来的嘛),且数字对应着屏幕的比例。 pivot 中心点 在这之前需要设置下显示方式 然后可以看到位置是基于ui的长和宽的左下角为0点 作用: 定位(比如用代码设置ui位置) 旋转(围绕着中心点旋转)