Unity ugui关于锚点和pivot的理解

anchors 锚点Unity ugui关于锚点和pivot的理解

作用: 主要是用来适配不同大小的屏幕的,其实就是为了控制缩放和ui对齐方式(比如右上角对齐)

  • 缩放(不同屏幕适配)
  • 对齐ui

如图,锚点的中心不受pivot影响,锚点的中心其实是 屏幕中心(因为本来就是为了屏幕适配而发明出来的嘛),且数字对应着屏幕的比例。

pivot 中心点

在这之前需要设置下显示方式 Unity ugui关于锚点和pivot的理解
Unity ugui关于锚点和pivot的理解
然后可以看到位置是基于ui的长和宽的左下角为0点
作用:

  • 定位(比如用代码设置ui位置)
  • 旋转(围绕着中心点旋转)
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