偶然发现unity3D一个不需要脚本2D UGUI自适应屏幕。
偶然发现unity3D一个不需要脚本2D UGUI自适应屏幕。(小哥是unity3D新入门菜鸟。。。)
首先创建5个button
然后Main Camera和Canvas的设置
然后把5个button各自的锚点拖到各自的4个角上
这样在不同分辨率下button大小会自适应(真机上没试过。。。)
1280X720
1920X1080
1024X768
BUTTON里的字体大小不变。。。可以用代码手动修改Text字体大小或者Text勾选Best Fit或者用文字图片代替?希望对大家有所帮助!