unity 创建自定义天空盒
1、创建Plane,更改旋转和位置
2、创建一个摄像机,深度设为-2,要比主摄像机深度小!
3、设置摄像机的位置
4、设置Plane的Layer为Water
5、设置摄像机的Culling Mask为Water
6、主摄像机去掉Water的勾
这时主摄像机就看不到Plane,只有Camera摄像机能看到Plane
主摄像机看到的
Camera摄像机看到的
7、创建一个材质sky
8、将图片拖到Albedo上
9、把材质拖给Plane
效果
10、主摄像机的Clear Flags(清除标记)设置为Depth only(仅深度)
这样就可以让两个摄像机进行融合了
效果