[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)

这里是Unity使用C#推箱子教程

完整项目请参考博客:https://blog.****.net/qq_41676090/article/details/96300302

本文为推箱子小游戏C#代码详解第一篇的代码部分,主要讲解

  • Unity中使用

代码部分在这里

进入Unity,创建一个Canvas

将Canvas的画布缩放器组件的缩放模式选为中间的,屏幕大小缩放

分辨率变为1024*768

匹配模式变为Expand

[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)

接下来,创建空物体并命名为Map

Map添加截图内的组件并填写截图里面的参数

[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)

注意:这个Dropdown可以先不管

接下来,在Map下面添加108个Image即可

在108个Image里面添加截图中的参数:

[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)

运行游戏 ,大功告成!

 

其他版本

推箱子小游戏C#代码详解

后续总计会更新3篇文章,为以下内容:

第一篇

第二篇

  • 角色移动

  • 箱子逻辑

  • 关卡自定义编辑

  • Unity中使用

第三篇

  • GameManager(游戏管理)

  • LeverPicker(关卡选择)

  • Unity中使用

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