[新手必备]Unity推箱子小游戏C#代码详解(第一篇-Unity使用部分)
这里是Unity使用C#推箱子教程
完整项目请参考博客:https://blog.****.net/qq_41676090/article/details/96300302
本文为推箱子小游戏C#代码详解第一篇的代码部分,主要讲解
Unity中使用
代码部分在这里
进入Unity,创建一个Canvas
将Canvas的画布缩放器组件的缩放模式选为中间的,屏幕大小缩放
分辨率变为1024*768
匹配模式变为Expand
接下来,创建空物体并命名为Map
Map添加截图内的组件并填写截图里面的参数
注意:这个Dropdown可以先不管
接下来,在Map下面添加108个Image即可
在108个Image里面添加截图中的参数:
运行游戏 ,大功告成!
其他版本
- Java版本:由莫言情难忘版权归属,点击此处查看详细内容
推箱子小游戏C#代码详解
后续总计会更新3篇文章,为以下内容:
第一篇
System.IO(数据存储)https://blog.****.net/qq_41676090/article/details/102061886
MapGenerator(地图创建)https://blog.****.net/qq_41676090/article/details/102061886
Unity中使用第二篇
角色移动
箱子逻辑
关卡自定义编辑
Unity中使用
第三篇
GameManager(游戏管理)
LeverPicker(关卡选择)
Unity中使用
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