****-Cocos Creator微信小游戏开发-Cocos
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****-Cocos Creator微信小游戏开发-Cocos
学习有效期:永久观看
学习时长:540分钟
学习计划:9天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:赵杰
CEO/董事长/总经理
讲师介绍:聚焦最新技术,专注游戏领域,让游戏爱好者轻松做游戏!
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「你将学到什么?」
如今,H5游戏、微信小游戏、抖音小游戏、头条小游戏、快手小游戏、百度小游戏、QQ轻游戏等小程序游戏都特别火,而这些小游戏中80%都是用Cocos Creator开发的,Cocos Creator可以做到一次开发,多平台部署。本套课程将从零开始,从项目实战的角度手把手带领大家开发一个《猴子吃香蕉》微信小游戏,从环境的搭建开始,到最终部署到微信平台。让大家了解Cocos Creator中的组件化开发、碰撞系统、物理系统、动画系统、使用Cocos Creator发布微信平台、微信小游戏上传与发布等内容。同时,本套课程结合实战开发经验,教大家如何使用Git进行项目的版本管理以及团队成员之间的协作开发。
「课程学习目录」
1.课程介绍 |
2.软件安装 |
3.开发环境设置 |
4.Git版本控制基础知识 |
5.建立远程仓库与本地仓库 |
6.添加忽略文件,本地仓库与远程仓库同步 |
7.导入素材,脚本生命周期 |
8.碰撞系统与碰撞检测 |
9.物理系统与碰撞分组管理 |
10.猴子吃香蕉上跳 |
11.相机跟随 |
12.制作平台预制件 |
13.生成左右平台 |
14.生成香蕉 |
15.滚动背景1 |
16.滚动背景2 |
17.滚动背景3 |
18.控制猴子左右移动 |
19.限制猴子移出屏幕 |
20.制作敌人动画生成敌人 |
21.游戏死亡 |
22.制作UI与自适应 |
23.游戏开始结束管理 |
24.修改游戏bug |
25.游戏分数统计 |
26.记录游戏最高分数 |
27.游戏音效 |
28.版本控制补充 |
29.发布微信小游戏 |
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「你可以收获什么?」
熟悉Cocos Creator组件化开发,常用组件和API。
熟悉Cocos Creator碰撞系统、物理系统、动画系统、声音系统。
熟悉使用Cocos Creator发布微信小游戏。
学会使用GIt进行项目版本的管理和团队成员之间协作开发。