Bezier曲线的拼接
Bezier曲线的拼接
根据前面对Bezier曲线生成算法的介绍,显然随着点的增加,接着会引起 的次数提高,而而高次多项式又会带来计算上的困难。
对于上式子,也就是随着n的增加,t的次数也会随着增加。
故实际应用中的Bezier曲线都是三次或者四次的曲线一段一段的拼接而形成的。所以要在接合处保持一定的连续条件。
那么连续条件是:
给定两条Bezier曲线 P(t)和 Q(t),相应控制点为(i =0,1,...,n)和
(i=0,1,...,m),假设n = 3,m = 0。即
条件一:Pn= Q0,即第一条曲线的最后一个点和第二条曲线的第一个点重合。
条件二:保证Pn-1,Pn=Q,Q1三点共线
Bezier曲线的升阶与降阶
一、 Bezier曲线升阶
讨论如何从转化成
的形式,2,3表示点的个数。
原则:保证曲线的形状和定向保持不变,但是要增加顶点个数。
设给定原始控制顶点,..
,定义一条n次Bezier曲线,
增加一个顶点后,仍定义同一条曲线的新控制顶点后设为.......
,则有:
由于曲线还是那个曲线,故令二者相等:
以三次为例:
能够看出,随着点数的增加,也就是阶数的增加,控制多边形越来越收敛于这条曲线。
二、Bezier曲线的降阶
降阶是升阶的逆过程,降阶可以表示为:
若二者成立,只有等于0时等号成立,若不等于0,那只能逼近,找打一个二次曲线尽可能逼近三次曲线。
Bezier曲线曲面升降阶的重要性:
第一 它是CAD系统之间数据传递与交换的需要
第二 它是系统中分段(片)线性逼近的需要.通过逐次降阶,把曲面化为直线平面,便于求交和曲面绘制
第三 它是外形信息压缩的需要。降阶处理以后可以减少存储的信息量