UE4 雾特效
大气雾 Atmospheric Fog
- 可以将场景中的定向光源设为太阳光,显示日轮效果(Direct Light 中的Atmosphere/Fog Sun Light)
- 天空的颜色将随着光的位置角度发生变化
- 通过Disable Sun Disk 可以取消日轮效果
指数高度雾 ExponentialHeight Fog
- Fog Density设置雾的浓度
- Fog Inscattering Color 设置雾的颜色
- Directional Inscattering Color 设置太阳光的颜色
光束效果
光束遮蔽
其中Directional Light中的Light Shaft Occlusion
光晕
Light Shaft Bloom
体积雾
通过指数雾中的Volumetric Fog开启体积雾
体积雾受场景中其他光源的影响,通过Light中的Volumetric Scattering Intensity属性进行设置