Cinema 4D Studio R21 Mac***
c4d r21 新功能 Cinema 4D R21 全新功能
调查面向全世界的3D
Cinema 4D一直是高质量的3D内容创建解决方案,对于设计专业人士而言,它易于学习和使用。Cinema 4D现在是最容易获得的。
改进
下载,**,管理,创建!
现在,市场上最简单的3D软件也最容易获得。几乎已经审查了Cinema 4D客户的所有使用方式:从选择到管理,再到购买,下载和许可。
造型
如果您构建它...
我们不断努力改善工作流程的各个方面,以便您可以更快,更轻松,更准确地创建令人难以置信的3D内容。版本21为实现项目提供了相当大的改进。
动画
准备采取行动
第四个维度是时间,因此动画是Cinema 4D的基础。R21提供了强大的新选项,可以在仿真中使用Fields,增强现场工作流程并增强主要角色动画。
渲染
如果你能想象你也可以做到
没有什么比实现您的艺术愿景更重要。Cinema 4D Version 21包括新的渲染技术,新的模式,强大的节点工作流程增强功能以及持续的ProRender开发,可帮助您实现创作目标。
在家中感到宾至如归
有才华的3D创作既是工作,也是热情,我们希望您对Cinema 4D感到宾至如归。R21包括视觉增强,更高的性能和极大的工作流改进。
节点材质
从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R21的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。
MoGraph 域
不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。
CAD 数据导入告别转换的苦恼 - 最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。
体积建模
由OpenVDB提供支持
更好的布尔仅仅是个开始 - 通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。
ProRender 增强
下一代原生GPU渲染就在这里 - 它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。
运动跟踪
由于在Cinema 4D R21中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R21侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。
多重实例
Cinema 4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色 - 即使在视口中也是如此!