您的位置: 首页 > 文章 > UE4蓝图 时间轴动画 UE4蓝图 时间轴动画 分类: 文章 • 2024-02-06 15:08:40 UE4 蓝图 补间动画 场景:按住2健后 actor 在5秒中内向上移动50; 1、拖入键盘事件,以及actor 2、获取当前actor的location信息,使用一个变量存储,并且与向上50的向量相加 3、拖入一个时间轴,并且双击时间轴进入,点击左上角添加浮点数轨迹,生成所需要的轨迹 4、当前location和相加后的location分割后针对Z,使用lerp函数,在0-1获取当前,并且赋予到setActorLocation中