UE4蓝图 时间轴动画

UE4 蓝图 补间动画

场景:按住2健后 actor 在5秒中内向上移动50;

1、拖入键盘事件,以及actor
2、获取当前actor的location信息,使用一个变量存储,并且与向上50的向量相加
3、拖入一个时间轴,并且双击时间轴进入,点击左上角添加浮点数轨迹,生成所需要的轨迹
UE4蓝图 时间轴动画
UE4蓝图 时间轴动画
4、当前location和相加后的location分割后针对Z,使用lerp函数,在0-1获取当前,并且赋予到setActorLocation中