安卓VectorDrawable矢量图在原图基础上添加点击时 ripple 水波纹特效

我们常常将Vector矢量图设置为Button、ImageButton等控件的背景(Background)。

好处在于既节省内存也不必像mipmapban考虑分辨率的适配问题。

但美中不足的是,当点击事件发生时,矢量图没有水波纹特效。没有反馈感的控件很难让用户体验到操作有效的交互。

酷狗音乐的图标在点中时矢量图会产生变化:

安卓VectorDrawable矢量图在原图基础上添加点击时 ripple 水波纹特效

 

达成这个效果很简单,只要在矢量图XML文件外层加两层标签分别为ripple、item的标签即可:

 

 
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

  2. <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  3. android:color="#FFFFFF">

  4. <item>

  5. <vector

  6. android:width="1024dp"

  7. android:height="1024dp"

  8. android:viewportWidth="1024"

  9. android:viewportHeight="1024">

  10. <path

  11. ... />

  12. </vector>

  13. </item>

  14.  
  15. </ripple>

如上,将<vector></vector>标签置于item标签内部即可。

此时将新文件设置为背景,水波纹就出现了~

安卓VectorDrawable矢量图在原图基础上添加点击时 ripple 水波纹特效