安卓VectorDrawable矢量图在原图基础上添加点击时 ripple 水波纹特效
我们常常将Vector矢量图设置为Button、ImageButton等控件的背景(Background)。
好处在于既节省内存也不必像mipmapban考虑分辨率的适配问题。
但美中不足的是,当点击事件发生时,矢量图没有水波纹特效。没有反馈感的控件很难让用户体验到操作有效的交互。
酷狗音乐的图标在点中时矢量图会产生变化:
达成这个效果很简单,只要在矢量图XML文件外层加两层标签分别为ripple、item的标签即可:
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
-
android:color="#FFFFFF">
-
<item>
-
<vector
-
android:width="1024dp"
-
android:height="1024dp"
-
android:viewportWidth="1024"
-
android:viewportHeight="1024">
-
<path
-
... />
-
</vector>
-
</item>
-
</ripple>
如上,将<vector></vector>标签置于item标签内部即可。
此时将新文件设置为背景,水波纹就出现了~