Unity 2017.4.1f1 (64-bit)配置Android环境,打包发布Apk流程详解
标题 Unity 2017.4.1f1 (64-bit)配置Android环境,打包发布Apk流程详解
1、Java SDK的环境配置
(1)前往ORACLE的官网下载Java SE Development Kit 8并安装
https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
双击jdk-8u212-windows-x64.exe进行安装:
下一步:
(2)系统变量设置
对系统变量进行配置,如果系统变量存在,点击编辑按钮,不存在的单击新建按钮
配置如下:
变量名:JAVA_HOME
变量值: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_212
变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
变量名:Path (点击编辑)
变量值:%JAVA_HOME%\bin
(亲试有效)
Win+R → cmd, 打开系统命令提示符,输入 javac,有如下输出,说明正确。
2、安装Android SDK
参考教程: https://blog.****.net/Rao_Juan/article/details/83311152
双击SDK Manager.exe进行更新与下载:
Tools中选择 Android SDK Tools、Android SDK Platform-tools和Android SDK Build-tools
SDK Platform下载一个最新的就可以了,它可以向下兼容(另勾选需要下载的API版本和对应的android版本)
Extras里选择下面三个下载就可以了
Android Support Respository 是安卓兼容库,必须安装
Google USB Driver 一般自己就安装好了
最后面一个是安卓模拟器加速器,这个随缘,无法安装不了就不用再折腾了
3、配置Unity
打开Unity,选择菜单Edit→Preference,选择External Tools选项
定位Android SDK和JDK所在的路径,使Unity与AndroidSDK进行关联,
SDK: C:\Program Files\android-sdk
JDK: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_212
4、发布Android版
File→Build Settings,选择Android平台,单击Switch Platform按钮;