独立游戏《呼的**》开发日志:开坑声明(赠角色设计初稿的桌面壁纸)

开坑声明

前几天喜迎粉丝破万,感谢大家的支持!

独立游戏《呼的**》开发日志:开坑声明(赠角色设计初稿的桌面壁纸)

这两天没有更博客,原因是在策划一个游戏,目前它的暂定名为《呼的**》,它将是一款以动作为主的RPG游戏,其中也有一定的解谜元素,目标平台Steam。

做一款走心的游戏。 — 开发游戏的老王 2020年11月11日

我的开发团队只有老王一个人,策划+建模+动画+特效+Gameplay,全由老王负责(自己鼓励自己:“千万不要弃坑哇!”),真·独立游戏!

因为主要时间要用于游戏开发,所以博客频率可能会不如以前,而且会以开发日志居多。不过,依然希望大家继续关注并支持老王!

开发工具

Blender和Godot Engine,目前Godot是3.0,估计开发到一般就会换上4.0,非常期待啊!

当前进度

花了两天时间设计的角色初稿,接下来肯定还会有修改,主要是一些装饰以及配色等等。
目前这个阶段性成果老王自己还是比较满意的,所以渲了一张1920x1080的壁纸送给大家。以后有了阶段性的美照,老王会第一时间拿来分享给大家,敬请关注!

过两天绑定完成,上带Pose的。
独立游戏《呼的**》开发日志:开坑声明(赠角色设计初稿的桌面壁纸)

独立游戏《呼的**》开发日志:开坑声明(赠角色设计初稿的桌面壁纸)