【SpeedTree笔记】利用SpeedTree制作生长动画,并导入unity
利用SpeedTree制作生长动画,并导入unity
目录:
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SpeedTree导出ABC
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导入unity
一、SpeedTree导出ABC
- 使用版本
使用:SpeedTree Cinema Edition版本
PS:(SpeedTree拥有多个版本,这里SpeedTree For Unity中并没有发现可以导出为ABC的文件)
- Time设定生长动画
1、在窗口中勾选Time,唤醒窗口。
2、唤醒窗口后,勾选Growth选项,和生长曲线选择。
并选择时长,和速度。
设定完毕后,点击开始播放按钮,进行预览,和调整不满意项。
- 导出设置
1、选择导出
2、 导出设置为ABC文件
3、 导出设置中,同样需要勾选 Growth生长选项。
其他为默认,导出。
二、导入unity
- 安装Alembic插件
1、进入Unity并打开PakageManager选择Alembic插件,进行安装。
2、安装后,即可导入ABC文件夹,导入后,在资源窗口下设置下ABC文件的默认比例大小,这里设为1.
- TimeLine时间轴添加Alembic Track
1、创建TimeLine时间轴,并将ABC文件拖拽如场景中,在TimeLine上创建Alembic Track。
2、创建TimeLine时间轴后,将场景中的ABC文件,拖拽到时间线上即可正常播放。