Blender图解教程:高仿版超级马里奥(一)帽子建模(附模型下载)
之前做过一个超简单不要Face版的马里奥,见《名场面临摹 之 马里奥·奥德赛】1 马里奥角色建模》。昨天偶然找到一个有正侧两视角的马里奥参考图,瞬间激发起艺术家老王的创作欲望,加上五一宅在家里,于是打算重新做一版马里奥。
效果图
思路
马里奥的帽子,不难做,但也不好做。不难做因为它的结构并不复杂;不好做是因为它的造型并不是规范的几何形状,如果你和老王一样没有什么美术基础,即使拿着参考图也很难保证做出形状好看。老王其实也实验了几种建模思路,最后觉得本文这种方法,比较适合小白同学。
步骤
1. 设置参考图
2. 帽子主体
从立方体起形
加2级细分修改器
删掉下面的部分
再删掉左边,并加镜像修改器
切换到侧视图
把“帽子”旋转一下,以适配头型
切换到雕刻模式
用移动笔刷
调整帽子的形状,使用雕刻工具帮助塑形的方法请参考下文:
《Blender图解教程:借用雕刻工具来建Lowpoly模型》
注意要频繁转换角度
3. 帽檐
4. 给帽子增加厚度
按A
,然后按Alt+ E
选择沿法向挤出面
这样帽子就看起来有厚度了
删除帽子内部完全看不到的面
5. 帽徽
在物体模式
下新建一个圆柱体(顶点16个)切一半,加镜像修改器
用切割工具
(快捷键K
)切出M形状
挤出字母
把多边面通过切割变成四边面和三角面
这样帽子就做完了。