Blender图解教程:手把手教你用古典工艺做一个马里奥蘑菇(附模型下载)
古典工艺指还没有现在这些直接在3D模型上绘图的工具时,3D艺术家使用PS等2D绘图工具为模型制作贴图的方法。不过在本文这个简单的例子中效率还是很高的,而且方法也很容易掌握。
效果图
参考图
步骤
1. 建模
我是从一个柱体起形,在边层级
向上基础边的同时,缩放环边的大小以调整形状。注意控制面数。
模型
2. 展UV
标记缝合边
在3D视图
选择要标记的边,按U
,选择标记缝合边
展UV
在3D视图
按A
全选,按U
,选择展开
相同的面重叠摆放到一起以节省空间,把重点部位放大摆正。
3. 绘制贴图
在UV视图
按A
全选,然后导出UV布局图
导出的UV布局图是一个png格式的图片,这个图片是用来在绘制贴图时做位置参照物用的。
下面的工作可以在PS GIMP KRITA等任意的图像处理工具中制作,老王用的是Affinity Photo。
下面是绘制的顺序
最终生成的贴图 256x256大小足矣。
4. 赋材质
然后为模型添加一个材质,并把这个贴图赋给模型的基础色
通道即可。