Unity 需要知道的Max美术制作规范
单位比例:
坐标轴修改:
建模规范:
避免闪面:
树木模型:
十字交叉树:
模型级别:
模型质心点:
角色面数(移动平台)
缩放物体
缩放指的是在Max里,点击R键对物体进行的缩放
第一步操作如下:
第二步:
标准材质球:
多维/子材质表示一个材质球里有多个小材质球:
点击上面的Standard按钮进入材质类型选择列表
贴图通道以及贴图类型
贴图选择好后:
坐标轴修改:
十字交叉树:
缩放指的是在Max里,点击R键对物体进行的缩放
第一步操作如下:
第二步:
多维/子材质表示一个材质球里有多个小材质球:
点击上面的Standard按钮进入材质类型选择列表
贴图选择好后: