#include 指令
#include 基本概念
- #include 是C语言的预处理指令之一,所谓预处理,就是在编译之前做的处理,预处理指令一般以#开头
- #include 指令后面会跟一个文件名,预处理器发现 #include 指令后,就会根据文件名去查找文件,并把这个文件的内容包含到当前文件中。被包含文件中的文本将替换源文件中的 #include 指令,就像你把被包含文件中的全部内容拷贝到这个 #include 指令所在位置一样。
#include后面 <> 和 “” 的区别
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<> 代表先从开发工具的编译环境中去查找,如果编译环境没有找到,那么再去系统的编译环境中查找
-
“” 代表会先从当前文件所在的文件夹下面查找,如果在当前文件所在文件夹下没有找到,则再去开发工具的编译环境中去查找,如果编译环境没有找到,再去系统的编译环境中查找
- 开发编译环境路径径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/usr/include
- 系统编译环境路径:
/usr/include
/usr/local/include
注意:
- #include 后面不一定要写文件名称,也可以写路径(相对路径/绝对路径)
- #include “pub/test.txt”;
多文件开发
创建第二个.c文件
代码实现
test.c
#include "test.h"
int sum(int v1, int v2) {
return v1 + v2;
}
test.h
#ifndef test_h
#define test_h
#include <stdio.h>
// 声明函数
int sum(int v1, int v2);
#endif /* test_h */
main.c
#include <stdio.h>
#include "test.h" // 引入test.h 头文件
int main(int argc, const char * argv[]) {
int result = sum(10, 20); // 调用sum函数
printf("result --> %i\n", result);
return 0;
}