Flash 物体跟随鼠标移动

这里涉及到一些物理运动学的知识,速度在水平上的分量,竖直方向上的分量,以此两分量确定物体运动的方向,以下是一个小例子:

1、新建一fla文件

2、导入一张怪物的gif图片,并转化为影片剪辑元件,实例名为mc

3、F9在帧上添加脚本,如下:

var speed:int=5;
var vx:Number=0;
var vy:Number=0;
var len:Number=0;
var lx:Number=0;
var ly:Number=0;
var w:Number=550;
var h:Number=400;


this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onHandler);
function onHandler(e:Event):void {

mc.x+=vx;
mc.y+=vy;
}
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
function onClick(e:Event):void {

var p1:Point=new Point(mouseX,mouseY);
var p2:Point=new Point(mc.x,mc.y);
len=Point.distance(p1,p2);
lx=p1.x-p2.x;
ly=p1.y-p2.y;
vx=lx/len*speed;
vy=ly/len*speed;

}

Ctrl+Enter导出效果如下:

Flash 物体跟随鼠标移动