Xamarin只言片语1——Xamarin下的弹框
有一段时间没有写博客了,一是因为身体原因,二是因为需要充充电。过去的一段时间,做了一些xamarin的开发,有一些小的心得,就想着把用过的一些知识点共享出来,给大家分享,让学习xamrin的人少走一些弯路。因为xamarin还在快速发展,可能有些技术点会过时,希望大家甄别。
为了快速学习,想是每篇博文都是一个或两个小技术点,同一技术点尽量是android和ios都有(wp的就不上来了,你懂的),并把代码和结果贴上来,所以给这个系列叫《xamarin只言片语》。
关于xamarin的安装网上已经有很多了,也可以到官网www.xamarin.com上查看,安装中要去谷歌下载一些SDK,大家可以试试神器,这里就不多说了。
第一个技术点,先从弹框开始吧。
Android
最简单的提示框,没有按钮,参数可以设置弹框在界面的停留时间长短。
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Toast.MakeText( this , "这是一个弹框!" , ToastLength.Long).Show();
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效果:
如果需要有按钮弹框,可以用下面的
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AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder( this );
AlertDialog alertDialog = builder.Create(); alertDialog.SetTitle( "提示" );
alertDialog.SetIcon(Resource.Drawable.Icon); alertDialog.SetMessage( "确定要退出吗?" );
alertDialog.SetButton( "确定" , (sender, args) =>
{ //做确定的事
}); alertDialog.SetButton2( "取消" , (sender, args) =>
{ //做取消的事
}); alertDialog.Show(); |
效果:
IPhone
IOS下的实现如下:
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partial void AlertButton_TouchUpInside (UIButton sender)
{
varalert = new UIAlertView ( "提示" , "这里是弹框内容?" , new AlertDelegate (), "确定" , "取消" );
alert.Show();
}
public classAlertDelegate:UIAlertViewDelegate
{
publicoverride void Clicked (UIAlertView alertview, nint buttonIndex)
{
if (buttonIndex == 0) {
//确定处理代码
} else {
//取消处理代码
}
}
}
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效果:
本文转自桂素伟51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/axzxs/1614178 ,如需转载请自行联系原作者