关于View的硬件加速和混合模式
很多时候我们需要用到安卓混合模式,然后用到的时候发现如果开了硬件加速会导致混合模式使用无效,
就像这样:
canvas.save(); mPaint.reset(); mPaint.setColor(Color.BLACK); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setAntiAlias(true); float radius = getWidth() / 2; canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, radius, mPaint); mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(mBmp, new Matrix(), mPaint); canvas.restore();
这个时候我关掉硬件加速,然后出来的效果是这样的:
但是关掉硬件加速会影响运行效率,然后最近我发现如果在layer上面运行的话,不用关掉硬件加速也可以实现混合效果:
canvas.saveLayer(0.0f, 0.0f, getWidth(), getHeight(), null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG); mPaint.reset(); mPaint.setColor(Color.BLACK); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mPaint.setAntiAlias(true); float radius = getWidth() / 2; canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, radius, mPaint); mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(mBmp, new Matrix(), mPaint); canvas.restore();
出来的效果是这样的:
技术实现不难,主要是之前我没发现,然后也没在网上搜到相应的文章介绍,所以特地写下来。