Unity Hololens做类似跟随视线的UI
先下个HololensToolkit,导进空工程里,看看能不能打个空的HoloLens的UWP包,如果不能打包且报红的话一般把SharingUnet这个文件夹删了,打包成功后就可以开始做跟随视线UI了。
步骤:建一个Scene空结点用于管理AR空间里的所有东西
并在这个空结点中建一个AppState,挂上SimpleTagalong
然后建个GameObject用于放置Canvas改变该UI旋转信息用的别忘记加上Billboard
往这个空结点下建一个WorldSpace的Canvas注意Scale的值,Pos调整到HololensCamera能看到就行了