利用PhotonServer 搭设自己的服务器(下)
然后做接收服务器端数据 更新服务器列表
回到Unity
打开ServerController 我们在从新生成一下Common的dll文件
改bug
1.服务器端Application类
2.Unity PhotonEngine
然后做接收服务器端数据 更新服务器列表
回到Unity
打开ServerController 我们在从新生成一下Common的dll文件
改bug
1.服务器端Application类
2.Unity PhotonEngine