【UGUI】Unity4.6 UI按钮绑定事件(二)
二、通过绑定脚本来绑定事件
首先,第一步,依旧在Hierarchy面板中创建一个Button
第二部,创建一个名为ClickHandler的脚本,代码如下
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using
System.Collections;
using
UnityEngine.UI;
public
class
ClickHandler : MonoBehaviour
{
//
Use this for initialization
void
Start()
{
Button
btn = this .GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(Onclick);
}
private
void
Onclick()
{
Debug.Log( "Button
Clicked" );
}
}
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第三步,将ClickHandler绑定到Button对象上,如图
最后我们运行场景就能看到结果了