promise解决回调地狱(callback hell)

promise解决回调地狱(callback hell)

  • 在我们需要对一个异步操作进行频繁的调用的时候,且要保证一步操作的顺序,可能会出现
  • 回调地狱(callback)的情况 例如:
var fs = require('fs')

fs.readFile('../data/a.txt','utf8',function (err,data) {
    if (err) {
        throw err
    }
    console.log(data)

    fs.readFile('../data/b.txt','utf8',function (err,data) {
        if (err) {
            throw err
        }
        console.log(data)

        fs.readFile('../data/c.txt','utf8',function (err,data) {
            if (err) {
                throw err
            }
            console.log(data);   
        }) 
    })
})

promise解决回调地狱(callback hell)

解决这个问题让我们的代码看起来更加直观,我们可以用promise 解决这个问题

var p1 = new Promise(function (resolve,reject) {
    fs.readFile('../data/a.txt','utf8',function (err,data) {
        if (err) {
            reject(err)
        } else {
            resolve(data)
        }
    })
})

var p2 = new Promise(function (resolve,reject) {
    fs.readFile('../data/b.txt','utf8',function (err,data) {
        if (err) {
            reject(err)
        } else {
            resolve(data)
        }
    })
})

var p3 = new Promise(function (resolve,reject) {
    fs.readFile('../data/c.txt','utf8',function (err,data) {
        if (err) {
            reject(err)
        } else {
            resolve(data)
        }
    })
})

//console.log(p1)  //Promise { <pending> }

p1.then(function (data) {
        console.log(data)//读取成功
        return p2 //把下一个要读取的promise返回
    },function (err) { //第二个参数表示读取失败 reject 拒绝了
        console.log(err+'p1失败');
    })

    .then(function (data) {
        console.log(data);
        return p2
    },function (err) {
        console.log(err+'p2失败');
    })

    .then(function (data) {
        console.log(data);
    },function (err) {
        console.log(err+'p3失败');
    })
    
    // 这样子就实现了promise 链式编程,但是重复的代码太多,
    //下面稍微改造一下封装一个方法
  • 但是这样子的代码复用太多,我们可以给他稍微封装一下
var fs = require('fs')

function PreadFile (filePath) {
    return new Promise(function (resolve,reject) {
        fs.readFile(filePath,'utf8',function (err,data) {
            if (err) {
                reject(err)
            } else {
                resolve(data)
            }
        })
    })
}

PreadFile('../data/a.txt')
    .then(function (data) {
        console.log(data)
        return PreadFile('../data/b.txt')
    },function (err) {
        console.log(err+'a文件失败')
    })

    .then(function (data) {
        console.log(data)
        return PreadFile('../data/c.txt')
    },function (err) {
        console.log(err+'b文件失败')
    })

    .then(function (data) {
        console.log(data)
    },function (err) {
        console.log(err+'c文件失败')
    })

输出:a b c ,当然 这里的 function 用箭头函数代替更简洁,但涉及我书写blog的前后顺序和结构进性,在写es6前就尽量不使用es6语法糖

总结

  • Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

  • 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

  • Promise对象有以下两个特点。

    • (1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
    • (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
  • 注意,为了行文方便,本章后面的resolved统一只指fulfilled状态,不包含rejected状态。

  • 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

  • Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
    如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。