消消乐_搭建游戏框架B_建立核心脚本
消消乐_搭建游戏框架B_建立核心脚本
1、创建背景贴图
创建Quad面片,添加贴图。
添加材质。
在Background下新建BigBack Quad进行背景调整。
最后效果:
摄像机调整为正交视图(相机前后移动,Game视图无变化)。
选择Main Camera,修改属性。
2、确定左上角为棋盘起点
新建一个Quad ,名称为chess_0,添加一个材质(以便能看见它)。
确定左上角为起点,坐标为(0,0)。z轴根据情况调整。
棋子不动,同时移动背景和摄像机进行调整 。
3、添加核心脚本
首先从外部导入Itween.cs脚本。然后新建以下脚本:
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GameManager.cs 游戏管理器:存储系统“预设”和全局参数。
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ColumnsManager.css 列管理器:通过操作列和棋子,最终起到管理整个棋盘的目的。
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Columns.cs 列:布局和管理其中一列棋子。
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Chess.cs 棋子:负责棋子的检测,销毁等处理。
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ChessOperation 棋子操作管理器:动态管理棋子。