unity_NGUI系统学习(十六)_给控件对象添加可拖拽的功能和可调节大小的功能
unity_NGUI系统学习(十六)_给控件对象添加可拖拽的功能和可调节大小的功能<12/10/2017>
先效果演示:
首先创建一个Sprite,给他添加Collider然后AddComponent一个DragObject使得其可以被拖拽(右键添加没有该项)
为Sprite对象控件再添加一个Child小的控件并给其赋值Target对象,然后以下是面板简介:
一定要调整好和Target的Anchors锚点关系,不然会出现各种诡异效果:
再次展示效果: