Unity CustomEditor 自定义编辑脚本Inspector面板
转载自:http://blog.****.net/u014076894/article/details/39056643
1、首先定义一个类,在类的下面定义两个int 变量(如下:);
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class Myexercies : MonoBehaviour {
- public int tt01;
- public int tt02;
- }
MyexerciesInpector.cs
注意:引入:
- using UnityEditor;
直接上代码:
如下图:
之后在unity编辑器里就可以看到效果:
下图:
更多请查看官方文档:http://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorGUILayout.html