Runtime机制(一)
关于Runtime具体的简介请自行百度,我在这里只是总结下自己看别人学习的内容。
OC与Runtime交互通过三个方面:
- 通过OC与源代码
- 通过Foundation框架的NSObject类定义的方法
- 通过对Runtime库的直接调用
·isa表示与class类型的objc_class结构体指针,访问方法时通过isa找到元类寻找对应方法的函数指针。
·通常方法会被缓存到cache中,下次调用的时候会去cache中查找,如果cache中没存在,则会去methodList中查找,然后将方法加入缓存中取。
·version对类的序列化有用,有助于分清是那个类。
为何id可以指向任何类?
id是objc_object结构类型的指针,id要去找类,而类中结构体有isa变量,指向实例对象所属的类,任何带有指针并且指向类结构的结构可视为objc_object。
typedef struct objc_object *id;
类中存储着实例方法列表,元类中存储着类方法列表。
@property=ivar+getter+setter
在objc_object中,所有的成员变量,属性信息是存放在链表ivars中,ivars是一个数组,数组中每个元素指向Ivar(变量信息)的指针。
·IMP是函数指针,指向实现方法的首地址,通过取得IMP,就可以跳过Runtime消息传送机制,直接执行IMP指向函数实现体。
最后附上runtime的使用方法代码截图:
github链接:https://github.com/wulonga/Runtime.git
最后附加上原博文:https://www.jianshu.com/p/9af96a230abe?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=reader_share&utm_source=weixin