java面试题之个人对线程池的理解
1.使用一个类继承Thread类,并重写run()方法,然后实例化该类,执行start()方法,start()启动线程并执行自己的run()方法,我自己写的一个小例子:
2.使用一个类实现Runnable接口,重写run()方法,使用的时候实例化一个Thread对象,将该类作为参数传入Thread中,并调用start()方法即可启动一个线程,线程会执行run()方法中的内容。来看我自己写的一个小例子:
什么是线程池?如何使用
线程池就是事先将线程放到一个容器中,当使用线程的时候,不用再去new出一个线程,直接从线程池取出来就可以了
使用:
Java提供了多种创建线程池的方式:
ExecutorService executors = Executors.newFixexThreadPool(3);创建固定大小的线程池,例子中只能放下3个线程
ExecutorService executors = Executors.newCachedThreadPool();创建可缓存的线程池,根据需要创建线程池,上限为操作系统的内存条大小
ExecutorService executors = Executors.newSingleThreadExecutor();创建单个线程的线程池
ScheduleExecutorService executors = Executors.newScheduledThreadPool();创建调度线程池,没有大小限制,若使用不当,可能会出现内存溢出,程序中断等情况。
上述中线程池创建方式创建线程之后,通过execute()方法启动线程池
来看看测试运行效果:
请叙述一下您对线程池的理解?
回答这个面试题要从线程池的好处,线程池如何使用和线程池启动时执行的策略来说
线程池的好处:
- 降低资源消耗:重复利用线程池中的线程节省线程创建和销毁带来的消耗;
- 提高性能:当任务需求时,可以不用创建线程直接执行,主要是直接从线程池中取出线程去执行;
- 提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,而且也是任务中不可少的资源,如果频繁的且无限制的创建会消耗系统资源,降低系统稳定性导致系统崩溃,内存溢出等等问题
如何使用线程池:
上述中线程池创建方式创建线程之后,通过execute()方法启动线程池
线程池启动时执行的策略:
首先看看官方对线程池的执行描述:
/*
27. * Proceed in 3 steps:
28. *
29. * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
30. * start a new thread with the given command as its first
31. * task. The call to addWorker atomically checks runState and
32. * workerCount, and so prevents false alarms that would add
33. * threads when it shouldn't, by returning false.
34. *
35. * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
36. * to double-check whether we should have added a thread
37. * (because existing ones died since last checking) or that
38. * the pool shut down since entry into this method. So we
39. * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
40. * stopped, or start a new thread if there are none.
41. *
42. * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
43. * thread. If it fails, we know we are shut down or saturated
44. * and so reject the task.
45. */
翻译过来的意思太难理解了,歪果仁的思想搞不懂,于是乎看了看其他博主的帖子,做了一些汇总:
刚开始创建线程池的时候是没有池容器中是没有线程的。
执行execute()方法前提是线程池中要有线程,不然编译不通过,
在线程池执行execute()方法后,
先解释corePoolSize:线程池的核心大小
maximumPoolSize:线程池最大线程数(每个线程池都不一样)
1.首先会判断当前的线程池的corePoolSize大小,是否存满了这个大小的线程数,如果够了就放入等待队列中,
2.如果等待队列也满了并且当前正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize,那么依然会执行这个线程,
3.如果大于了maximumPoolSize,则会抛出异常。
继续说上边的,如果没有存满,则会直接执行线程。
4.当一个线程执行完,会马上从任务队列取出一个任务去执行。
5.如果一个线程很长时间没有执行任务,这个 很长时间就是keepAliveTime,超出了这个时间且当前运行的线程大于corePoolSize,这个线程就会被销毁,所以说,所有任务执行完之后,等待一会,线程池就会变回corePoolSize的大小。
线程池的使用:
上边其实都说了,更详细的我看了一个博主的博客,我觉得写的非常好,如果这个博客没解决各位朋友的问题,请点击这个链接可能会解决你的问题https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html