分布式事务解决方案

1、分布式理论

当我们的单个数据库的性能产生瓶颈的时候,我们可能会对数据库进行分区,这里所说的分区指的是物理分区,分区之后可能不同的库就处于不同的服务器上了,这个时候单个数据库的ACID已经不能适应这种情况了,而在这种ACID的集群环境下,再想保证集群的ACID几乎是很难达到,或者即使能达到那么效率和性能会大幅下降,最为关键的是再很难扩展新的分区了,这个时候如果再追求集群的ACID会导致我们的系统变得很差,这时我们就需要引入一个新的理论原则来适应这种集群的情况,就是 CAP 原则或者叫CAP定理,那么CAP定理指的是什么呢?

CAP定理

CAP定理是由加州大学伯克利分校Eric Brewer教授提出来的,他指出WEB服务无法同时满足一下3个属性:

  • 一致性(Consistency) :数据在多个副本之间是否能够保持一致的特性。在一致性的需求下,当一个系统在数据一致的状态下执行更新操作后,应该保证系统的数据仍然处于一致的状态。
  • 可用性(Availability) :可用性是指系统提供的服务必须一直处于可用的状态,对于用户的每一个操作请求总是能够在有限的时间内返回结果。这里我们重点看下“有限的时间内”和“返回结果”。
  • 分区容错性(Partition tolerance) :分区容错性约束了一个分布式系统需要具有如下特性:分布式系统在遇到任何网络分区故障的时候,仍然需要能够保证对外提供满足一致性和可用性的服务,除非是整个网络环境都发生了故障。

具体地讲在分布式系统中,在任何数据库设计中,一个Web应用至多只能同时支持上面的两个属性。显然,任何横向扩展策略都要依赖于数据分区。因此,设计人员必须在一致性与可用性之间做出选择。

这个定理在迄今为止的分布式系统中都是适用的! 为什么这么说呢?

这个时候有同学可能会把数据库的2PC(两阶段提交)搬出来说话了。OK,我们就来看一下数据库的两阶段提交。

对数据库分布式事务有了解的同学一定知道数据库支持的2PC,又叫做 XA Transactions。

其中,XA 是一个两阶段提交协议,该协议分为以下两个阶段:

  • 第一阶段:事务协调器要求每个涉及到事务的数据库预提交(precommit)此操作,并反映是否可以提交.
  • 第二阶段:事务协调器要求每个数据库提交数据。

其中,如果有任何一个数据库否决此次提交,那么所有数据库都会被要求回滚它们在此事务中的那部分信息。这样做的缺陷是什么呢? 咋看之下我们可以在数据库分区之间获得一致性。

如果CAP 定理是对的,那么它一定会影响到可用性。

如果说系统的可用性代表的是执行某项操作相关所有组件的可用性的和。那么在两阶段提交的过程中,可用性就代表了涉及到的每一个数据库中可用性的和。我们假设两阶段提交的过程中每一个数据库都具有99.9%的可用性,那么如果两阶段提交涉及到两个数据库,这个结果就是99.8%。根据系统可用性计算公式,假设每个月43200分钟,99.9%的可用性就是43157分钟, 99.8%的可用性就是43114分钟,相当于每个月的宕机时间增加了43分钟。

以上,可以验证出来,CAP定理从理论上来讲是正确的,CAP我们先看到这里,等会再接着说。

BASE理论

在分布式系统中,我们往往追求的是可用性,它的重要程序比一致性要高,那么如何实现高可用性呢? 前人已经给我们提出来了另外一个理论,就是BASE理论,它是用来对CAP定理进行进一步扩充的。BASE理论指的是:

  • 基本可用(Basically Available):指分布式系统在出现不可预知故障的时候,允许损失部分可用性—但请注意,这绝不等价于系统不可用。如响应时间上的损失和功能上的损失。
  • 软状态(Soft State):指允许系统中的数据存在中间状态,并认为该中间状态的存在不会影响系统的整体可用性,即允许系统在不同节点的数据副本之间进行数据同步的过程存在延时。
  • 最终一致性(Eventually Consistent):最终一致性强调的是系统中所有的数据副本,在经过一段时间的同步后,最终能够达到个一致的状态。因此,最终一致性的本质是需要系统保证最终数据能够达到一致,而不需要实时保证系统数据的强一致性。

BASE理论是对CAP中的一致性和可用性进行一个权衡的结果,理论的核心思想就是:我们无法做到强一致,但每个应用都可以根据自身的业务特点,采用适当的方式来使系统达到最终一致性(Eventual consistency)。

有了以上理论之后,我们来看一下分布式事务的问题。

 2、分布式事务

以支付宝转账余额宝为例,假设有

  • 支付宝账户表:A(id,userId,amount)
  • 余额宝账户表:B(id,userId,amount)
  • 用户的userId=1;

从支付宝转账1万块钱到余额宝的动作分为两步:

  • 1)支付宝表扣除1万:update A set amount=amount-10000 where userId=1;
  • 2)余额宝表增加1万:update B set amount=amount+10000 where userId=1;

如何确保支付宝余额宝收支平衡呢?

在分布式系统中,要实现分布式事务,无外乎那几种解决方案。

2.1、两阶段提交(2PC)

和上一节中提到的数据库XA事务一样,两阶段提交就是使用XA协议的原理。两阶段提交协议(Two-phase Commit,2PC)经常被用来实现分布式事务。一般分为协调器C和若干事务执行者Si两种角色,这里的事务执行者就是具体的数据库,协调器可以和事务执行器在一台机器上。
分布式事务解决方案

1) 我们的应用程序(client)发起一个开始请求到TC;

2) TC先将<prepare>消息写到本地日志,之后向所有的Si发起<prepare>消息。以支付宝转账到余额宝为例,TC给A的prepare消息是通知支付宝数据库相应账目扣款1万,TC给B的prepare消息是通知余额宝数据库相应账目增加1w。为什么在执行任务前需要先写本地日志,主要是为了故障后恢复用,本地日志起到现实生活中凭证 的效果,如果没有本地日志(凭证),出问题容易死无对证;

3) Si收到<prepare>消息后,执行具体本机事务,但不会进行commit,如果成功返回<yes>,不成功返回<no>。同理,返回前都应把要返回的消息写到日志里,当作凭证。

4) TC收集所有执行器返回的消息,如果所有执行器都返回yes,那么给所有执行器发生送commit消息,执行器收到commit后执行本地事务的commit操作;如果有任一个执行器返回no,那么给所有执行器发送abort消息,执行器收到abort消息后执行事务abort操作。

注:TC或Si把发送或接收到的消息先写到日志里,主要是为了故障后恢复用。如某一Si从故障中恢复后,先检查本机的日志,如果已收到<commit >,则提交,如果<abort >则回滚。如果是<yes>,则再向TC询问一下,确定下一步。如果什么都没有,则很可能在<prepare>阶段Si就崩溃了,因此需要回滚。

我们可以从下面这个图的流程来很容易的看出中间的一些比如commit和abort的细节。

分布式事务解决方案

现如今实现基于两阶段提交的分布式事务也没那么困难了,如果使用java,那么可以使用开源软件atomikos(http://www.atomikos.com/)来快速实现。

优缺点

二阶段提交协议的优点:原理简单,实现方便。

二阶段提交协议的缺点:同步阻塞、单点问题、脑裂、太过保守。

同步阻塞:阶段提交协议存在的最明显也是最大的一个问题就是同步阻塞,这会极大地限制分布式系统的性能。在二阶段提交的执行过程中,所有参与该事务操作的逻辑都处于阻塞状态,也就是说,各个参与者在等待其他参与者响应的过程中,将无法进行其他任何操作。

单点问题:协调者的角色在整个二阶段提交协议中起到了非常重要的作用。一旦协调者出现问题,那么整个二阶段提交流程将无法运转,更为严重的是,如果协调者是在阶段二中出现问题的话,那么其他参与者将会一直处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。

数据不一致:在二阶段提交协议的阶段二,即执行事务提交的时候,当协调者向所有的参与者发送 Commit请求之后,发生了局部网络异常或者是协调者在尚未发送完 Commit请求之前自身发生了崩溃,导致最终只有部分参与者收到了 Commit请求。于是,这部分收到了 Commit请求的参与者就会进行事务的提交,而其他没有收到 Commit请求的参与者则无法进行事务提交,于是整个分布式系统便出现了数据不一致性现象。

太过保守:如果在协调者指示参与者进行事务提交询问的过程中,参与者出现故障而导致协调者始终无法获取到所有参与者的响应信息的话,这时协调者只能依靠其自身的超时机制来判断是否需要中断事务,这样的策略显得比较保守。换句话说,二阶段提交协议没有设计较为完善的容错机制,任意一个节点的失败都会导致整个事务的失败。

2.2、补偿事务(TCC)

TCC 其实就是采用的补偿机制,其核心思想是:针对每个操作,都要注册一个与其对应的确认和补偿(撤销)操作。它分为三个阶段:

  • Try 阶段主要是对业务系统做检测及资源预留

  • Confirm 阶段主要是对业务系统做确认提交,Try阶段执行成功并开始执行 Confirm阶段时,默认 Confirm阶段是不会出错的。即:只要Try成功,Confirm一定成功。

  • Cancel 阶段主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放。

举个例子,假入 Bob 要向 Smith 转账,思路大概是:
我们有一个本地方法,里面依次调用
1、首先在 Try 阶段,要先调用远程接口把 Smith 和 Bob 的钱给冻结起来。
2、在 Confirm 阶段,执行远程调用的转账的操作,转账成功进行解冻。
3、如果第2步执行成功,那么转账成功,如果第二步执行失败,则调用远程冻结接口对应的解冻方法 (Cancel)。

优点: 跟2PC比起来,实现以及流程相对简单了一些,但数据的一致性比2PC也要差一些

缺点: 缺点还是比较明显的,在2,3步中都有可能失败。TCC属于应用层的一种补偿方式,所以需要程序员在实现的时候多写很多补偿的代码,在一些场景中,一些业务流程可能用TCC不太好定义及处理。

开源框架ByteTCC提供了事物补偿的实现,请参考https://github.com/liuyangming/ByteTCC/wiki/User-Guide-0.5.x

2.3、三阶段提交(3PC)

三阶段提交协议在协调者和参与者中都引入超时机制,并且把两阶段提交协议的第一个阶段拆分成了两步:询问,然后再锁资源,最后真正提交。

分布式事务解决方案

阶段一:CanCommit

1.事务询问

协调者向所有的参与者发送一个包含事务内容的 can Commit请求,询问是否可以
执行事务提交操作,并开始等待各参与者的响应

2.各参与者向协调者反馈事务询问的响应

参与者在接收到来自协调者的 can Commit请求后,正常情况下,如果其自身认为
可以顺利执行事务,那么会反馈Yes响应,并进入预备状态,否则反馈No响应。

阶段二:PreCommit

在阶段二中,协调者会根据各参与者的反馈情况来决定是否可以进行事务的 PreCommit操作,正常情况下,包含两种可能。

1.执行事务预提交

假如协调者从所有的参与者获得的反馈都是Yes响应,那么就会执行事务预提交。

  1. 发送预提交请求:协调者向所有参与者节点发出preCommit的请求,并进入Prepared阶段。
  2. 事务预提交:参与者接收到 pre Commit请求后,会执行事务操作,并将Undo和Redo信息记录到事务日志中。
  3. 各参与者向协调者反馈事务执行的响应:如果参与者成功执行了事务操作,那么就会反馈给协调者Ack响应,同时等待最终的指令:提交(commit)或中止(abort)。

2.中断事务

假如任何一个参与者向协调者反馈了No响应,或者在等待超时之后,协调者尚无法接收到所有参与者的反馈响应,那么就会中断事务。

  1. 发送中断请求:协调者向所有参与者节点发出 abort请求。
  2. 中断事务:无论是收到来自协调者的 abort请求,或者是在等待协调者请求过程中出现超时,参与者都会中断事务。

阶段三:doCommit

该阶段将进行真正的事务提交,会存在以下两种可能的情况。

1.执行提交

  1. 发送提交请求:进入这一阶段,假设协调者处于正常工作状态,并且它接收到了来自所有参与者的Ack响应,那么它将从“预提交”状态转换到“提交”状态,并向所有的参与者发送 doCommit请求。
  2. 事务提交:参与者接收到 docommit请求后,会正式执行事务提交操作,并在完成提交之后释放在整个事务执行期间占用的事务资源
  3. 反馈事务提交结果:参与者在完成事务提交之后,向协调者发送Ack消息。
  4. 完成事务:协调者接收到所有参与者反馈的Ack消息后,完成事务。

2.中断事务

进入这一阶段,假设协调者处于正常工作状态,并且有任意一个参与者向协调者反馈了No响应,或者在等待超时之后,协调者尚无法接收到所有参与者的反馈响应,那么就会中断事务。

  1. 发送中断请求:协调者向所有的参与者节点发送 abort请求。
  2. 事务回滚:参与者接收到 abort请求后,会利用其在阶段二中记录的Undo信息来执行事务回滚操作,并在完成回滚之后释放在整个事务执行期间占用的资源。
  3. 反馈事务回滚结果:参与者在完成事务回滚之后,向协调者发送Ack消息。
  4. 中断事务:协调者接收到所有参与者反馈的Ack消息后,中断事务。

需要注意的是,一旦进入阶段三,可能会存在以下两种故障

  • 协调者出现问题。
  • 协调者和参与者之间的网络出现故障。

无论出现哪种情况,最终都会导致参与者无法及时接收到来自协调者的 docommit或是abort请求,针对这样的异常情况,参与者都会在等待超时之后,继续进行事务提交。

优缺点

三阶段提交协议的优点:相较于二阶段提交协议,三阶段提交协议最大的优点就是降低了参与者的阻塞范围,并且能够在出现单点故障后继续达成一致。
三阶段提交协议的缺点:三阶段提交协议在去除阻塞的同时也引入了新的问题,那就是在参与者接收到 preCommit消息后,如果网络出现分区,此时协调者所在的节点和参与者无法进行正常的网络通信,在这种情况下,该参与者依然会进行事务的提交,这必然出现数据的不一致性。

2.4、本地消息表(异步确保)

本地消息表这种实现方式应该是业界使用最多的,其核心思想是将分布式事务拆分成本地事务进行处理,这种思路是来源于ebay。我们可以从下面的流程图中看出其中的一些细节:

分布式事务解决方案

基本思路就是

消息生产方,需要额外建一个消息表,并记录消息发送状态。消息表和业务数据要在一个事务里提交,也就是说他们要在一个数据库里面。然后消息会经过MQ发送到消息的消费方。如果消息发送失败,会进行重试发送。

消息消费方,需要处理这个消息,并完成自己的业务逻辑。此时如果本地事务处理成功,表明已经处理成功了,如果处理失败,那么就会重试执行。如果是业务上面的失败,可以给生产方发送一个业务补偿消息,通知生产方进行回滚等操作。

生产方和消费方定时扫描本地消息表,把还没处理完成的消息或者失败的消息再发送一遍。如果有靠谱的自动对账补账逻辑,这种方案还是非常实用的。

具体操作:

支付宝在完成扣款的同时,同时记录消息数据,这个消息数据与业务数据保存在同一数据库实例里(消息记录表表名为message)。

1

2

3

4

5

Begin transaction

         update A set amount=amount-10000 where userId=1;

         insert into message(userId, amount,status) values(1100001);

End transaction

commit;

上述事务能保证只要支付宝账户里被扣了钱,消息一定能保存下来。

当上述事务提交成功后,我们通过实时消息服务将此消息通知余额宝,余额宝处理成功后发送回复成功消息,支付宝收到回复后删除该条消息数据。

这种方案遵循BASE理论,采用的是最终一致性,笔者认为是这几种方案里面比较适合实际业务场景的,即不会出现像2PC那样复杂的实现(当调用链很长的时候,2PC的可用性是非常低的),也不会像TCC那样可能出现确认或者回滚不了的情况。

优点: 一种非常经典的实现,避免了分布式事务,实现了最终一致性。

缺点: 上述保存消息的方式使得消息数据和业务数据紧耦合在一起,从架构上看不够优雅,而且容易诱发其他问题。

为了解耦,可以采用以下方式。

2.5、使用消息队列来避免分布式事务

1)支付宝在扣款事务提交之前,向实时消息服务请求发送消息,实时消息服务只记录消息数据,而不真正发送,只有消息发送成功后才会提交事务;

2)当支付宝扣款事务被提交成功后,向实时消息服务确认发送。只有在得到确认发送指令后,实时消息服务才真正发送该消息;

3)当支付宝扣款事务提交失败回滚后,向实时消息服务取消发送。在得到取消发送指令后,该消息将不会被发送;

4)对于那些未确认的消息或者取消的消息,需要有一个消息状态确认系统定时去支付宝系统查询这个消息的状态并进行更新。为什么需要这一步骤,举个例子:假设在第2步支付宝扣款事务被成功提交后,系统挂了,此时消息状态并未被更新为“确认发送”,从而导致消息不能被发送。

优点:消息数据独立存储,降低业务系统与消息系统间的耦合;

缺点:一次消息发送需要两次请求;业务处理服务需要实现消息状态回查接口。

如何解决消息重复投递的问题?

还有一个很严重的问题就是消息重复投递,以我们支付宝转账到余额宝为例,如果相同的消息被重复投递两次,那么我们余额宝账户将会增加2万而不是1万了。

为什么相同的消息会被重复投递?比如余额宝处理完消息msg后,发送了处理成功的消息给支付宝,正常情况下支付宝应该要删除消息msg,但如果支付宝这时候悲剧的挂了,重启后一看消息msg还在,就会继续发送消息msg。

解决方法很简单,在余额宝这边增加消息应用状态表(message_apply),通俗来说就是个账本,用于记录消息的消费情况,每次来一个消息,在真正执行之前,先去消息应用状态表中查询一遍,如果找到说明是重复消息,丢弃即可,如果没找到才执行,同时插入到消息应用状态表(同一事务)。

1

2

3

4

5

6

7

8

for each msg in queue

  Begin transaction

    select count(*) as cnt from message_apply where msg_id=msg.msg_id;

    if cnt==0 then

      update B set amount=amount+10000 where userId=1;

      insert into message_apply(msg_id) values(msg.msg_id);

  End transaction

  commit;

ebay的研发人员其实在2008年就提出了应用消息状态确认表来解决消息重复投递的问题:http://queue.acm.org/detail.cfm?id=1394128

分布式事务解决方案

 

参考

https://www.cnblogs.com/savorboard/p/distributed-system-transaction-consistency.html

https://blog.****.net/forearrow/article/details/47778497