【Google Earth Studio】高级编辑技巧

Google Earth Studio教程专栏

  1. 【Google Earth Studio】初步探索
  2. 【Google Earth Studio】基础编辑技巧
  3. 【Google Earth Studio】进阶编辑技巧
  4. 【Google Earth Studio】高级编辑技巧

一、相机目标

前面的教程中所有相机的运动都是不针对特定的目标,如果相机要围绕某个目标进行运动,那么就需要用到Camera Target(相机目标)

1. 添加相机目标

点击Add Attributes,勾选Camera Taget,然后在编辑区域就会出现Camera Taget属性
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2. 单相机目标

进入双视图模式,找到一个标志性建筑,以埃菲尔铁塔为例,在Camera视图中右键Set Camera Target ,这意味着在00帧时相机目标就是埃菲尔铁塔
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00帧和90帧之间分别改变Camera Position的值,这时我们看到Camera PositionTop视图里其实一条直线
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如何理解Top视图:
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Top视图可以清晰的看到Camera的运动轨迹,Camera Position 始终朝向Camera Target的位置
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3. 修改路径

00帧和90帧中间添加一个关键帧,然后就可以在Top视图中修改路径,可以制作特殊曲线
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4. 多相机目标

上面我们只设定了一个相机目标,那么如何设定多个相机目标呢?

同样的先将时间线移到你想要设定的关键帧,然后在Camera视图中右键Set Camera Target选择特定的目标,将靶心图标移到别的位置,然后你在Top视图就看到有2个小红点,这就是00帧和90帧时设定的Camera Target,两个Camera Target同样连成一条线段
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播放发现Camera PositionCamera Target是同时运动的,而Camera Position始终朝向Camera Target
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同样的Camera Target的路径也可以像Camera Position一样进行修改,方法与之类似

二、仿真效果

1. 真实太阳光照效果

Add Attributes -> Time of Day
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2. 云层效果

Add Attributes -> Clouds
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3. 海洋叠加层

Add Attributes -> Ocean Overlay
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三、其他效果

1. 视野范围

Add Attributes -> Field of View
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2. 3D建筑模型效果
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Add Attributes -> Field of View

3. 查看可用3D建筑模型的区域

View -> Available 3D Cities, 如果该地区有3D建筑模型则在地图上显示为黄色不规则多边形
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4. 查看带有标签的地图

View -> Map Style, 目前提供三种样式:

  • Clean - 不显示任何标签
  • Exploration - 显示重要地点的标签
  • Everything - 显示所有标签
Clean Exploration Everything
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四、后期

1. 导出

当关键帧制作完成后,最后需要渲染导出,我们可以在渲染界面设置导出参数,导出的结果位于:

C:\Users\xxx\Downloads

导出的文件为一个压缩包,里面的文件包含按时间顺序规范命名的一系列图片

2. 视频制作

我们需要的是视频,所以后期可以用Pr等视频编辑软件进行编辑


至此,关于Google Earth Studio的所有教程结束啦,希望大家能有所收获 ????!