【Google Earth Studio】高级编辑技巧
Google Earth Studio教程专栏
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一、相机目标
前面的教程中所有相机的运动都是不针对特定的目标,如果相机要围绕某个目标进行运动,那么就需要用到Camera Target
(相机目标)
1. 添加相机目标
点击Add Attributes
,勾选Camera Taget
,然后在编辑区域就会出现Camera Taget
属性
2. 单相机目标
进入双视图模式,找到一个标志性建筑,以埃菲尔铁塔为例,在Camera
视图中右键Set Camera Target
,这意味着在00
帧时相机目标就是埃菲尔铁塔
在00
帧和90
帧之间分别改变Camera Position
的值,这时我们看到Camera Position
在Top
视图里其实一条直线
如何理解Top
视图:
从Top
视图可以清晰的看到Camera
的运动轨迹,Camera Position
始终朝向Camera Target
的位置
3. 修改路径
在00
帧和90
帧中间添加一个关键帧,然后就可以在Top
视图中修改路径,可以制作特殊曲线
4. 多相机目标
上面我们只设定了一个相机目标,那么如何设定多个相机目标呢?
同样的先将时间线移到你想要设定的关键帧,然后在Camera
视图中右键Set Camera Target
选择特定的目标,将靶心图标移到别的位置,然后你在Top视图就看到有2个小红点,这就是00
帧和90
帧时设定的Camera Target
,两个Camera Target
同样连成一条线段
播放发现Camera Position
和Camera Target
是同时运动的,而Camera Position
始终朝向Camera Target
同样的Camera Target的路径也可以像Camera Position一样进行修改,方法与之类似
二、仿真效果
1. 真实太阳光照效果
Add Attributes
-> Time of Day
2. 云层效果
Add Attributes
-> Clouds
3. 海洋叠加层
Add Attributes
-> Ocean Overlay
三、其他效果
1. 视野范围
Add Attributes
-> Field of View
2. 3D建筑模型效果Add Attributes
-> Field of View
3. 查看可用3D建筑模型的区域
View
-> Available 3D Cities
, 如果该地区有3D建筑模型则在地图上显示为黄色不规则多边形
4. 查看带有标签的地图
View
-> Map Style
, 目前提供三种样式:
- Clean - 不显示任何标签
- Exploration - 显示重要地点的标签
- Everything - 显示所有标签
Clean | Exploration | Everything |
---|---|---|
四、后期
1. 导出
当关键帧制作完成后,最后需要渲染导出,我们可以在渲染界面设置导出参数,导出的结果位于:
C:\Users\xxx\Downloads
导出的文件为一个压缩包,里面的文件包含按时间顺序规范命名的一系列图片
2. 视频制作
我们需要的是视频,所以后期可以用Pr
等视频编辑软件进行编辑
至此,关于Google Earth Studio的所有教程结束啦,希望大家能有所收获 ????!