VR开发日记【一】
VR开发日记【其一】
前言
➸ 仅仅是自己VR学习的日志
➸ 参考了各个Dalao的教学与经验
➸ 共勉
前置工作
工具 | 版本 |
---|---|
Unity | 5.6.7f1 |
SteamVR Plugin | 1.2.3 |
VRTK | 3.2.1 |
开始
1 . 创建工程
2 . 导入插件
-
导入 SteamVR:
1.双击SteamVR包,点击 Import
2.点击Accept All
使用 推荐设置 -
导入VRTK
1.点击 Import
3 . 删除Main Camera
- Main Camera 在面板 Hierarchy 中
- 因为导入的 SteamVR 的 Prefabs 中 [CameraRig ] 中已自带一个Camera,为了使场景中只有一个摄像头所以删除
4 . 配置VRTK
-
在 Hierarchy 面板中创建空物体(快捷键: CTRL + SHIFT + N )
或右键点击 Hierarchy 面板的空白处并选择 Create Empty (创建空物体) -
建议给该 GameObject 命名为 VTRK_SDK_MANAGER
-
给其添加脚本: VRTK_SDK Manager
-
右键点击物体 VTRK_SDK_MANAGER 并选择 Create Empty 来创建 VTRK_SDK_MANAGER 的空子物体 GameObjecr
或选中物体 VTRK_SDK_MANAGER 并按下快捷键 ALT + SHIFT + N 来实现 -
建议给该子物体 GameObject 命名为 VRTK_SDK_SETUP
-
给 VRTK_SDK_SETUP 挂载脚本 VRTK_SDK Setup
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在 Project 面板中按照路径 Assets/SteamVR/Prefabs 下找到预设物 [CameraRig] 并将拖到 VRTK_SDK_SETUP 下作为子物体
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选中 VRTK_SDK_SETUP 并找到脚本 VRTK_SDK Setup,选择 SDK Selection 下的 Quick Select ,并将其设置为 SteamVR
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选中 VTRK_SDK_MANAGER 并找到脚本 VRTK_SDK Manager,选择 Setups 下的 +
-
点击出现的列表右边的小圆圈来为配置列表添加元素
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选中刚才配置好的VRTK_SDK_SETUP
-
至此完成VRTK配置
笔记总结
➸ 第一次配置,被Unity、SteamVR 和 VRTK的三个版本兼容性 各种报错 搞得欲仙欲死
➸ 感觉前路漫漫(眉头一皱