Flutter—— 一次编写多处运行

Flutter—— 一次编写多处运行

Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK。Flutter 兼容现有的代码,免费并且开源,在全球开发者中广泛被使用。

Flutter在今年备受瞩目,身边所有的人都在学Flutter:不论是 Android 、IOS程序员,还是前端程序员。

前端对于 Flutter 的热忱度之高,一度让我感到惊讶,因为在 Flutter 社区内可以发现:客户端开发者远多于前端开发。不过,前端对于跨端解决方案确实有着天然的渴求。

从2017年第一个 Alpha 版到今年5月8号谷歌正式宣布:Flutter 已支持移动、Web、桌面和嵌入式设备,意味着它正式成为了支持多平台的轻量级UI框架。很多人感慨:似乎 UI 技术迎来了终极解决方案。

那 Flutter 究竟有哪些与众不同呢?

  • Beautiful - Flutter 允许你控制屏幕上的每一寸像素,这让「设计」不用再对「实现」妥协;

  • Fast - 一个应用不卡顿的标准是什么,你可能会说 16ms 抑或是 60fps,这对桌面端应用或者移动端应用来说已足够,但当面对广阔的 AR/VR 领域,60fps 仍然会成为使人脑产生眩晕的瓶颈,而 Flutter 的目标远不止 60fps;借助 Dart 支持的 AOT 编译以及 Skia 的绘制,Flutter 可以运行的很快;

  • Productive - 前端开发可能已经习惯的开发中 hot reload 模式,但这一特性在移动开发中还算是个新鲜事。Flutter 提供有状态的 hot reload 开发模式,并允许一套 codebase 运行于多端;其他的,再比如开发采用 JIT 编译与发布的 AOT 编译,都使得开发者在开发应用时可以更加高效;

  • Open - Dart / Skia / Flutter (Framework),这些都是开源的,Flutter 与 Dart 团队也对包括 Web 在内的多种技术持开放态度,只要是优秀的他们都愿意借鉴吸收。而在生态建设上,Flutter 回应 GitHub Issue 的速度更是让人惊叹,因为是真的快(closed 状态的 issue 平均解决时间为 0.29天);

  • 并且,Flutter 的宿主语言 Dart 从语言的角度来看,很 Google —— 足够现代,足够工程化。另外 Dart VM 的开发团队就是 V8 的** leader Lars Bak 主持的,值得信赖。

 

Flutter 本身是一个类似于 RN、WEEX、hHybrid 等多端统一跨平台解决方案,真正做到了一次编写,多处运行,它的发展超出了很多人的想象,值得前端开发者去关注,掌握 Flutter web 可能是 Web 前端开发者翻盘的唯一机会。

目前学习 Flutter 有些难度,由于中文资源相对匮乏,英文资源也够呛,一些涉及到底层的需求只能老老实实去读源码。闲鱼算是国内比较早深入使用 Flutter 的团队之一,一系列分享含金量比较高,值得安利。

同时,这还有一套《Flutter 认知与入门》视频,可以给大家带来更多的学习参考。(前300领取同学可参与抽取特别奖品)

视频要点:

入门新一代App开发框架

了解Dart语言基础

了解现代的响应式框架Flitter Widget

快速掌握Flutter布局与样式

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(视频内容部分截图)

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