python学习之面对对象
######面向对象编程 类######
1.编程范式
•面向对象编程——Object Oriented Programming,简称 OOP,把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。
•面向过程把函数继续切分为子函数,来降低系统的复杂度。基础概念
• 类: 在 Python 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)。
• OOP首选思考的不是程序的执行流程,而是某个数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有的属性(Property)。
• 方法: 给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。
2.类
面向对象的基础概念
类: class 类名: 类名必须首字母大写 pythonic
方法:构造方法__init__,析构方法__del__(del(a1),或者程序执行结束时运行)
类变量:
实例变量:
类的几个特性:
封装:私有变量,私有方法
继承:class Cat(Animals):
多态:当父类的方法与子类的方法名相同时,调用该方法执行子类。
class Student(object): # 定义类
def __init__(self, name, score): # 构造函数,后面跟你要传递的参数,实例过程中执行的操作
self.name = name # self就是实例化的变量名,self.name是实例化属性,静态属性
self.score = score
def print_score(self): #方法,与函数唯一的区别是self,动态属性
print '%s: %d' % (self.name, self.score)
def __del__(self): #析构方法__del__,或者程序执行结束时运行
print "that's all,game over"
a = Student('wangmaomao',80) #实例化
a.print_score()

class Student(object): # 定义类
def __init__(self, name, score):# 构造函数,后面跟你要传递的参数,实例过程中执行的操作
self.name = name # self就是实例化的变量名,self.name是实例化属性,静态属性
self.score = score
def print_score(self): # 方法,与函数唯一的区别是self,动态属性
print '%s: %d' % (self.name, self.score)
# def __del__(self): #析构方法__del__,或者程序执行结束时运行
# print "that's all,game over"
def info(self):
print '''
student info
name:%s
score:%d
'''% (self.name,self.score)
class Realtion(object): #类的关联
def make_friends(self,obj):
print '%s and %s are firends'%(self.name,obj.name)
class Xy(Student,Realtion):
def __init__(self,name,age,male):
super(Xy,self).__init__(name,age)
self.male = male
def print_score(self):
print '%s study hard......' % (self.name)
class Lg(Student,Realtion):
def print_score(self):
print '%s eating gutou.......' % (self.name)
a = Xy('wangmaomao',80,'male') #实例化
b = Lg('hahaha',100)
a.make_friends(b)
a.print_score()
#a.info()


• Class 是一种抽象概念,比如我们定义的 Class——Student, 是指学生这个概念;
• 实例(Instance)则是一个个具体的 Student;
• 面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个 Class 既包含数据,又包含操作数据的方法。
• object表示该类是从哪个类继承下来的。通常,如果没有合适的继承类,就使用 object 类,这是所有类最终都会继承的类。
• 创建实例的方式:student1 = Student()
• 可以自由地给实例变量绑定属性,student1.name,student1.score;
•可定义一个特殊的 __init__ 方法,在创建实例的时候,就把name , score等属性绑上去
• __init__ 方法的第一个参数永远是 self ,表示创建的实例本身;
• 在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self ,并且调用时,不用传递该参数。
3.数据封装
• 数据和逻辑被“封装”起来了,调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。
• 封装的另一个好处是可以给类增加新的方法;
4.访问限制
• 在 Python 中,实例的变量名如果以 __ 开头,就变成了一个私有变量(private);
• 双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?NO
5.继承和多态
class Animal(object):
def run(self):
print 'Animal is running...'
class Dog(Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass
• 对于 Dog 来说,Animal 就是它的父类,对于 Animal 来说,Dog 就是它的子类;
• 继承最大的好处是子类获得了父类的全部功能。
•继承的另一个好处:多态。子类的覆盖了父类的方法。
.获取对象信息
• 使用 type();
• 使用 isinstance();
• 使用 dir()
# 多继承
继承策略:广度优先策略(效率高)python3
深度优先:C一直找父类的方法,如果没有找到相应的方法,再去找和C在一层的类
class Cat(Animals,Relation):
广度优先
1.编程范式
•面向对象编程——Object Oriented Programming,简称 OOP,把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。
•面向过程把函数继续切分为子函数,来降低系统的复杂度。基础概念
• 类: 在 Python 中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)。
• OOP首选思考的不是程序的执行流程,而是某个数据类型应该被视为一个对象,这个对象拥有的属性(Property)。
• 方法: 给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。
2.类
面向对象的基础概念
类: class 类名: 类名必须首字母大写 pythonic
方法:构造方法__init__,析构方法__del__(del(a1),或者程序执行结束时运行)
类变量:
实例变量:
类的几个特性:
封装:私有变量,私有方法
继承:class Cat(Animals):
多态:当父类的方法与子类的方法名相同时,调用该方法执行子类。
class Student(object): # 定义类
def __init__(self, name, score): # 构造函数,后面跟你要传递的参数,实例过程中执行的操作
self.name = name # self就是实例化的变量名,self.name是实例化属性,静态属性
self.score = score
def print_score(self): #方法,与函数唯一的区别是self,动态属性
print '%s: %d' % (self.name, self.score)
def __del__(self): #析构方法__del__,或者程序执行结束时运行
print "that's all,game over"
a = Student('wangmaomao',80) #实例化
a.print_score()
class Student(object): # 定义类
def __init__(self, name, score):# 构造函数,后面跟你要传递的参数,实例过程中执行的操作
self.name = name # self就是实例化的变量名,self.name是实例化属性,静态属性
self.score = score
def print_score(self): # 方法,与函数唯一的区别是self,动态属性
print '%s: %d' % (self.name, self.score)
# def __del__(self): #析构方法__del__,或者程序执行结束时运行
# print "that's all,game over"
def info(self):
print '''
student info
name:%s
score:%d
'''% (self.name,self.score)
class Realtion(object): #类的关联
def make_friends(self,obj):
print '%s and %s are firends'%(self.name,obj.name)
class Xy(Student,Realtion):
def __init__(self,name,age,male):
super(Xy,self).__init__(name,age)
self.male = male
def print_score(self):
print '%s study hard......' % (self.name)
class Lg(Student,Realtion):
def print_score(self):
print '%s eating gutou.......' % (self.name)
a = Xy('wangmaomao',80,'male') #实例化
b = Lg('hahaha',100)
a.make_friends(b)
a.print_score()
#a.info()
• Class 是一种抽象概念,比如我们定义的 Class——Student, 是指学生这个概念;
• 实例(Instance)则是一个个具体的 Student;
• 面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个 Class 既包含数据,又包含操作数据的方法。
• object表示该类是从哪个类继承下来的。通常,如果没有合适的继承类,就使用 object 类,这是所有类最终都会继承的类。
• 创建实例的方式:student1 = Student()
• 可以自由地给实例变量绑定属性,student1.name,student1.score;
•可定义一个特殊的 __init__ 方法,在创建实例的时候,就把name , score等属性绑上去
• __init__ 方法的第一个参数永远是 self ,表示创建的实例本身;
• 在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self ,并且调用时,不用传递该参数。
3.数据封装
• 数据和逻辑被“封装”起来了,调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。
• 封装的另一个好处是可以给类增加新的方法;
4.访问限制
• 在 Python 中,实例的变量名如果以 __ 开头,就变成了一个私有变量(private);
• 双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?NO
5.继承和多态
class Animal(object):
def run(self):
print 'Animal is running...'
class Dog(Animal):
pass
class Cat(Animal):
pass
• 对于 Dog 来说,Animal 就是它的父类,对于 Animal 来说,Dog 就是它的子类;
• 继承最大的好处是子类获得了父类的全部功能。
•继承的另一个好处:多态。子类的覆盖了父类的方法。
.获取对象信息
• 使用 type();
• 使用 isinstance();
• 使用 dir()
# 多继承
继承策略:广度优先策略(效率高)python3
深度优先:C一直找父类的方法,如果没有找到相应的方法,再去找和C在一层的类
class Cat(Animals,Relation):
广度优先
深度优先