官方开发日志 六
亲爱的机械师们大家吼!
欢迎来到我们的第六篇开发日志
让我们直接开始吧。
艺术的进步
挖掘工具(由伟大的耻辱日【没错就是那个叛乱2的模组
】启发的)准备就绪!

铲子。当你需要深入挖掘时所要使用的工具。
我们的车间道具和工具正在接近完成,无论是在艺术还是游戏方面。
显然,挖掘是铲子最流行的用法,这也将在我们的游戏中所表现。你知道有关这个工具的有趣/有趣的故事吗?你与我们分享,这可能有助于我们的开发。
游戏方面的进度
完善研磨工具系统是本周的目标,而目标已经完成。
玩家可以拾取砂轮机,接近一个元素或坦克的模块,并启动特殊的工具控制模式。
缺少的是一个允许玩家切割选定的坦克模块/元素并保存的系统。我们将在下个星期的发展摘要状态中介绍这部分发展的进展情况。
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这就是本周的全部内容
祝您愉快,下周见!:)
欢迎来到我们的第六篇开发日志
让我们直接开始吧。
艺术的进步
挖掘工具(由伟大的耻辱日【没错就是那个叛乱2的模组
铲子。当你需要深入挖掘时所要使用的工具。
我们的车间道具和工具正在接近完成,无论是在艺术还是游戏方面。
显然,挖掘是铲子最流行的用法,这也将在我们的游戏中所表现。你知道有关这个工具的有趣/有趣的故事吗?你与我们分享,这可能有助于我们的开发。
游戏方面的进度
完善研磨工具系统是本周的目标,而目标已经完成。
玩家可以拾取砂轮机,接近一个元素或坦克的模块,并启动特殊的工具控制模式。
缺少的是一个允许玩家切割选定的坦克模块/元素并保存的系统。我们将在下个星期的发展摘要状态中介绍这部分发展的进展情况。
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这就是本周的全部内容
祝您愉快,下周见!:)