UML(六)-对象图

前言

对象图也是静态图的一种,但是对象图描述一个系统在某个时刻
的静态结构,显示的是对象与对象之间的关系,而类图描述所有可能的
情况。

用途

  1.捕获实例和连接
  2.在分析和设计阶段创建
  3.捕获交互的静态结构
  4.举例说明数据(对象)的结构
  5.详细描述瞬态图
  6.由分析人员、设计人员和代码实现人员开发

与类图的区别

UML(六)-对象图

实战—机房收费系统

一般用户:
UML(六)-对象图

操作员:
UML(六)-对象图

管理员:
UML(六)-对象图
管理员具有一般用户和操作员所有的权力。

总结

对象图就是类的一个某一个时间点的实例,描述了当时的状态和关系。