unity2018 动态修改材质球_DetailAlbedoMap的值

1.如图,需要修改材质球secondary maps 中offset的值,让模型看起来有流动性。

unity2018 动态修改材质球_DetailAlbedoMap的值

2.直接上代码啦

unity2018 动态修改材质球_DetailAlbedoMap的值

3.就可以在编辑器上面看到数值在变化了

unity2018 动态修改材质球_DetailAlbedoMap的值

4. 如果想修改Main Maps上面的offset值,把_DetailAlbedoMap修改成_MainTex就可以了