Java学习日志07(第一阶段复习)
2018.12.06 天气阴
07.01_面向对象(构造方法Constructor概述和格式)(掌握)
- A:构造方法概述和作用
- 给对象的数据(属性)进行初始化
- B:构造方法格式特点
- a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
- b:没有返回值类型,连void都没有
- c:没有具体的返回值return;
###07.02_面向对象(构造方法的重载及注意事项)(掌握)
- A:案例演示
- 构造方法的重载
- 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
- B:构造方法注意事项
- a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
- b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
- 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
###07.03_面向对象(给成员变量赋值的两种方式的区别)
- A:setXxx()方法
- 修改属性值
- B:构造方法
- 给对象中属性进行初始化
###07.04_面向对象(学生类的代码及测试)(掌握)
-
A:案例演示
- 学生类:
- 成员变量:
- name,age
- 构造方法:
- 无参,带两个参
- 成员方法:
- getXxx()/setXxx()
- show():输出该类的所有成员变量值
- 成员变量:
- 学生类:
-
B:给成员变量赋值:
- a:setXxx()方法
- b:构造方法
-
C:输出成员变量值的方式:
- a:通过getXxx()分别获取然后拼接
- b:通过调用show()方法搞定
###07.05_面向对象(手机类的代码及测试)(掌握)
- A:案例演示
- 模仿学生类,完成手机类代码
package com.heima.text;
/*
* * A:案例演示
* 学生类:
* 成员变量:
* name,age
* 构造方法:
* 无参,带两个参
* 成员方法:
* getXxx()/setXxx()
* show():输出该类的所有成员变量值
* B:给成员变量赋值:
* a:setXxx()方法
* b:构造方法
* C:输出成员变量值的方式:
* a:通过getXxx()分别获取然后拼接
* b:通过调用show()方法搞定
*/
public class text1 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setAge(23);
s1.setName("张三");
s1.show();
Student s2 = new Student("李四",24 );
s2.show();
}
}
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "..." + age);
}
结果:
张三…23
李四…24
###07.06_面向对象(创建一个对象的步骤)(掌握)
- A:画图演示
-
画图说明一个对象的创建过程做了哪些事情?
-
Student s = new Student();
-
1,Student.class加载进内存
-
2,声明一个Student类型引用s
-
3,在堆内存创建对象,
-
4,给对象中属性默认初始化值
-
5,属性进行显示初始化
-
6,构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
-
7,将对象的地址值赋值给s
-
###07.07_面向对象(长方形案例练习)(掌握)
- A:案例演示
- 需求:
- 定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法,
- 然后定义一个测试类进行测试。
- 需求:
package com.heima.text;
/*
* 需求:
* 定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法,
* 然后定义一个测试类进行测试。
属性:
width
high
方法:
getArea()
getLength()
*/
public class rectanger_text {
public static void main(String[] args) {
Rectangle r1 = new Rectangle(2,4);
System.out.println("周长:"+r1.getArea());
System.out.println("面积:" + r1.getArea());
}
}
class Rectangle {
private double width; //宽
private double high; //高
public Rectangle() { //空参构造
}
public Rectangle(double w,double h) { //有参构造
this.width = w;
this.high = h;
}
public double getWidth() { //获取宽
return width;
}
public void setWidth(double width) { //设置宽
this.width = width;
}
public double getHigh() { //获取高
return high;
}
public void setHigh(double high) { //设置高
this.high = high;
}
public double getLength() { //获取周长
return (width + high)*2;
}
public double getArea() { //获取面积
return width * high;
}
}
###07.08_面向对象(员工类案例练习)(掌握)
- A:案例演示
- 需求:定义一个员工类Employee
- 自己分析出几个成员,然后给出成员变量
- 姓名name,工号id,工资salary
- 构造方法,
- 空参和有参的
- getXxx()setXxx()方法,
- 以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。
- work
package com.heima.text;
/*
* * A:案例演示
* 需求:定义一个员工类Employee
* 自己分析出几个成员,然后给出成员变量
* 姓名name,工号id,工资salary
* 构造方法,
* 空参和有参的
* getXxx()setXxx()方法,
* 以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。
* work
*/
public class employee_text {
public static void main(String args) {
Employee worker1 = new Employee();
worker1.setName("张三");
worker1.setId("23");
worker1.setSalary(15000);
worker1.show();
Employee worker2 = new Employee("李四","24",15000);
worker2.show();
}
}
class Employee {
private String name; //姓名
private String id; //工号
private double salary; //工资
public Employee() { //空参构造
}
public Employee(String name,String id,double salary) { //有参构造
this.name = name;
this.id = id;
this.salary = salary;
}
public String getName() { //获取名字
return name;
}
public void setName(String name) { //设置名字
this.name = name;
}
public String getId() { //获取工号
return id;
}
public void setId(String id) { //设置工号
this.id = id;
}
public double getSalary() { //获取工资
return salary;
}
public void setSalary(double salary) { //设置工资
this.salary = salary;
}
public void show() {
System.out.println("我的姓名是:" + this.name);
System.out.println("我的工号是:" + this.id);
System.out.println("我的工资是:" + this.salary);
}
}
###07.09_面向对象(static关键字及内存图)(了解)
-
A:案例演示
- 通过一个案例引入static关键字。
- 人类:Person。每个人都有国籍,中国。
-
B:画图演示
- 带有static的内存图
###07.10_面向对象(static关键字的特点)(掌握)
- 带有static的内存图
-
A:static关键字的特点
- a:随着类的加载而加载
- b:优先于对象存在
- c:被类的所有对象共享
- 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
- 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
- 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
- 举例:
- 饮水机(用静态修饰)
- 水杯(不能用静态修饰)
- 共性用静态,特性用非静态
- d:可以通过类名调用
- 其实它本身也可以通过对象名调用。
- 推荐使用类名调用。
- 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
-
B:案例演示
- static关键字的特点
###07.11_面向对象(static的注意事项)(掌握)
- A:static的注意事项
- a:在静态方法中是没有this关键字的
- 如何理解呢?
- 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
- 静态比对象先存在。
- 如何理解呢?
- b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
- 静态方法:
- 成员变量:只能访问静态变量
- 成员方法:只能访问静态成员方法
- 非静态方法:
- 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
- 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
- 简单记:
- 静态只能访问静态。
- 静态方法:
- a:在静态方法中是没有this关键字的
- B:案例演示
- static的注意事项
###07.12_面向对象(静态变量和成员变量的区别)(掌握)
- 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
- A:所属不同
- 静态变量属于类,所以也称为为类变量
- 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
- B:内存中位置不同
- 静态变量存储于方法区的静态区
- 成员变量存储于堆内存
- C:内存出现时间不同
- 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
- D:调用不同
- 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
- 成员变量只能通过对 象名调用
###07.13_面向对象(main方法的格式详细解释)(了解)
- A:格式
- public static void main(String[] args) {}
- B:针对格式的解释
- public 被jvm调用,访问权限足够大。
- static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
- void被jvm调用,不需要给jvm返回值
- main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
- String[] args 以前用于接收键盘录入的
- C:演示案例
- 通过args接收键盘例如数据
###07.14_面向对象(工具类中使用静态)(了解)
- A:制作一个工具类
- ArrayTool
- 1,获取最大值
- 2,数组的遍历
- 3,数组的反转
package com.heima.text;
/**
这是一个数组工具类,里面封装了查找数组最大值,打印数组,数组反转的方法
@author Binge
@version v1.0
*/
public class ArrayTool {
//如果一个类所有的方法都是静态方法,需要多做一步,私有构造方法,目的是不让其他类创建本类对象
//直接类名.调用
/**
私有构造方法
*/
private ArrayTool() {
}
//1,获取最大值
/**
这是获取数组中的最大值的方法
* @param arr 接收一个int类型的数组
* @return 返回数组中的最大值
*/
public static int getMax(int arr[]) {
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] >max) {
max = arr[i];
}
}
return max;
}
//2,数组的遍历
/**
这是一个遍历数组的方法
* @param arr 接收一个int 类型的数组
*/
public static void print(int arr[]) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
}
//3,数组的反转
/**
这是数组反转的方法
* @param arr 接收一个int类型方法
*/
public static void revArray(int arr[]) {
for (int i = 0; i < arr.length/2; i++) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[arr.length-1-i];
arr[arr.length-1-i] = temp;
}
}
}
同一个包下:
package com.heima.text;
public class Demo1_ArrayTool {
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {11,22,33,44,55,66};
int max = ArrayTool.getMax(arr);
System.out.println("原数组为" );
ArrayTool.print(arr);
System.out.println();
System.out.println("数组最大值为:" + max);
System.out.println("数组反转后");
ArrayTool.revArray(arr);
ArrayTool.print(arr);
}
}
###07.15_面向对象(说明书的制作过程)(了解)
- A:对工具类加入文档注释
- B:通过javadoc命令生成说明书
- @author(提取作者内容)
- @version(提取版本内容)
- javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java
- @param 参数名称//形式参数的变量名称@return 函数运行完返回的数据
###07.16_面向对象(如何使用JDK提供的帮助文档)(了解)
- A:找到文档,打开文档
- B:点击显示,找到索引,出现输入框
- C:你应该知道你找谁?举例:Scanner
- D:看这个类的结构(需不需要导包)
- 成员变量 字段
- 构造方法 构造方法
- 成员方法 方法
###07.17_面向对象(学习Math类的随机数功能)(了解)
- 打开JDK提供的帮助文档学习
- A:Math类概述
- 类包含用于执行基本数学运算的方法
- B:Math类特点
- 由于Math类在java.lang包下,所以不需要导包。
- 因为它的成员全部是静态的,所以私有了构造方法
- C:获取随机数的方法
- public static double random():返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
- D:我要获取一个1-100之间的随机数,肿么办?
- int number = (int)(Math.random()*100)+1;
###07.18_面向对象(猜数字小游戏案例)(了解)
- A:案例演示
- 需求:猜数字小游戏(数据在1-100之间)
package com.heima.text;
import java.util.Scanner;
/*
* A:案例演示
* 需求:猜数字小游戏(数据在1-100之间)
分析:
1.用Math.random 创建一个随机数
先返回一个大于0.0小于1.0的随机数,再乘以100,再转换为int,最后+1
2.用while(true)循环键盘录入猜的数
3如果大了就提示大了
4小了就提示小了
5猜到了就图提示中了
*/
public class guessNumber {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建键盘录入对象
int guess = (int)(Math.random() * 100) + 1; //创建一个随机数
int input ; //用于存储键盘录入对象
while(true) { //无限输入,直到输入正确为止
System.out.println("请输入你猜的数:(1-100)");
input = sc.nextInt(); //将键盘录入对象存储再input
if(input > guess) {
System.out.println("你的猜的数大了。");
} else if(input < guess) {
System.out.println("你猜的数小了。");
}else {
System.out.println("你猜的数中了。");
}
}
}
}