设计模式的理解--命令模式
命令模式:
将请求封状成对象,这可以让你使用不同的请求、队列或者日志请求来参数化其它对象,命令模式也可以支持撤销操作。
当需要将发出请求的对象和执行请求的对象解耦的时候,使用命令模式。
命令模式的目的: 为了能够通用的执行某些方法或任务
找出可变元素:被调类,被调用方法,被调用方法参数
将可变元素封装成Command对象,执行被调用类、被调用方法参数,在execute方法中实现方法的调用。
这样达到了调用者和被调用者解耦,调用者只知道Command.execute就可以完成自已请求的工作,而不知道Command中做了什么。 动态的替换Command就可以执行不同的任务。