变量与运算符
目录
1关键字与标识符
1.1 java关键字的使用
-
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
- 特点:关键字中所有字母都为小写
1.2 保留字
现版本暂未使用,但以后的版本可能作为关键字进行使用
1.3 标识符的使用
标识符:凡是需要自己命名的地方都叫做标识符
1.4 规则与规范
- 定义合法标识符规则:
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
- Java中的名称命名规范:
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
2 变量的使用
2.1按数据类型分类
2.2定义变量的格式:
格式: 变量的类型 变量名 = 变量值
例:
//声明一个变量并赋值
int number = 20;
//声明一个变量
int number2;
//给变量赋值
number2 = 30;
System.out.println(number2);
//变量可以被多次赋值后一次赋值覆盖前一次的值
number2 = 50;
//int number2 = 100; 编译错误 - 同一作用域内的变量名不可重复
int a,b,c; //同时声明了三个变量
a = b = c = 10; //同时给三个变量赋值
int aa = 10,bb = 20,cc = 30;
2.3变量使用的注意点:
①先声明再使用
②作用域 :声明它的那对大括号内
③在同一个作用域中变量名不能相同
④变量可以被多次赋值,后一次赋值覆盖前一次的值
3变量间的运算
3.1基本数据类型间运算
一 基本数据类型之间的运算(7种 不包括(boolean))
- 自动类型提升:小容量和大容量的变量作运算,用大容量的类型来接收数据。
byte,short,char -> int -> long -> float -> double
2.强制类型转换:自动类型提升的逆过程。
注意:①容量指的是变量的表数范围
②byte,short,char三者之间做运算先自身提升为int类型
3.2 String与基本数据类型(8种)间运算
字符串的赋值方式:
String str = “aaa”;
String s = new String(“bbb”);
说明:
1.String与基本数据类型间只能做连接运算
2.String与基本数据类型做运算结果只能是String
4进制
4.1进制的表示
二进制:以0b或0B开头 。比如:0b10
八进制:以0开头.比如010
十六进制:以0x或0X开头。比如0x10
4.2二进制:
①所有数字在计算机的底层都是以什么方式存在?二进制
②计算机以什么样的形式保存所有的整数?补码
什么是原码,反码,补码?
1、正数的原码,反码,补码相同
2、负数的
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 反码:除符号位外,将原码取反(0变1,1变0)
- 补码:在反码的基础上加1
5运算符
算术运算符
说明:
- 前++后++前—后—的区别是什么?
- 前++ :先自增1,后赋值
- 后++ :先赋值,再自增1
- 前-- :先自减1,后赋值
- 后-- :先赋值,再自减1
-
代码:
//除 int number = 10; int number2 = 4; int number3 = number / number2; //2 double number4 = number / number2; //2.0 number4 = (number + 0.0) / number2; //2.5 number4 = (double)number / number2; //2.5 number4 = (double)(number / number2); //2.0 //使用场景 : 判断是否可以整除。 比如 x % 5 == 0 如果条件满足那么就可以整除 System.out.println(0 % 2); //0 System.out.println(1 % 2); //1 System.out.println(2 % 2); //0 System.out.println(3 % 2); //1 System.out.println(4 % 2); //0 System.out.println(5 % 2); //1 System.out.println(6 % 2); //0 System.out.println("-------------------------------------------"); //思考?取模结果的正负和什么有关? 和被模数有关。被模数是正的结果就为正,被模数是负的结果就为负 System.out.println(-3 % 2); // -1 System.out.println(3 % -2); //1 System.out.println(-3 % -2); //-1
赋值运算符
相关面试题:
①编译不通过,因为short类型变量运算符时会先自动类型提升为int类型
②编译可以通过,不会改变原来的数据类型
比较运算符(关系运算符)
说明:结果都是boolean类型
逻辑运算符
说明:
1.逻辑与和短路与。当运算符的两边有一个为false结果就为false
2.逻辑或和短路或。当运算符的两边有一个为true结果就为true
3.逻辑非。取反。(如果a的值为true结果为false.如果a的值为false结果为true)
4.逻辑异或。当运算符的两边值相同结果为false.两边的值不同结果为true
特点 :
1.逻辑运算符是对boolean类型进行运算的
2.逻辑运算符的结果为boolean类型
位运算符
说明:
>> (右移): 在一定范围内,每向右移一位。原来的数除以2
<< (左移) : 在一定范围内,每向左移一位。原来的数乘以2
>> : 如果是正数最高位用0补,如果是负数最高位用1补
>>> (无符号右移) :
三元运算符
格式 : (条件表达式)?表达式1 : 表达式2
1.条件表达式的结果只能是boolean类型。如果结果为true返回的结果为表达式1.否则结果为表达式2.
2.三元素运算符可以嵌套使用,但是不建议。
3.表达式1和表达式2的类型要保持一致
//需求?求三个数中的最大值
int aa,bb,cc;
aa = 10;
bb = 20;
cc = 30;
int maxNumber = (aa > bb)? aa : bb;
maxNumber = (maxNumber > cc)? maxNumber : cc;
System.out.println(maxNumber);
代码 :
6数据的交换
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//方式一 :
/*
优点:容易理解。基本数据类型和引用数据类型都可以采用如下方式
缺点:多创建一个变量。占用了内存。
*/
int temp = a;
a = b;
b = temp;
//方式二:
/*优点 : 效率高
缺点 :可能会造成精度损失(溢出),只能用于(基本数据类型)数值
*/
a = a + b; // a = (a + b)
b = a - b; // b = (a + b) - b;
a = a - b; // a = (a + b) - b(a);
//方式三
a = a ^ b; //a (k) = a ^ b
b = a ^ b; // k(a ^ b) ^ b
a = a ^ b; // k(a ^ b(a)) ^ b
System.out.println("a=" + a + " b=" + b);
}
}