[C++学习笔记] 2-1 面向对象程序设计方法
1. 结构化程序设计的思考
1.1 结构化程序设计
- 复杂的大问题 -> 层层分解/模块化 -> 若干子问题
- 自顶向下,逐步求精
在结构化程序设计中
1.2 结构化程序设计的程序模式
结构化程序设计的问题:
不得不面对的四大囧境
1.理解难
随着程序规模的递增,调用关系很难理解;
2.修改难
结构化程序无封装的概念,想要修改其中某个变量定义的时候,就需要修改所有对该变量的调用的语句;
3.查错难
当某个数据结构的值不正确的时候,由于程序错综复杂,所以很难找出是哪个函数出错的;
4.重用难
抽取重用部分代码很困难。
业界需要面向对象
软件设计的 目标
- 更快
- 更正确
- 更经济
2. 面向对象的程序设计
2.1 面向对象的程序设计方法:
面向对象的程序 = 类 + 类 + … + 类
设计程序的过程 --> 设计类的过程
2.2 面向对象的程序模式
站在巨人的肩上
【1】北京大学信息技术学院《程序设计实习》