探索 nunustudio 开发3D模型 第二弹:根据矢量图制作动画效果

前言:让小火苗动起来!!!!

1、准备素材,火苗矢量图

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2、搭建基本场景。

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搭建一个底面和一面墙。

3、在墙面上在放置一个几何体,作为火苗的承载体。如图:

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图片中黄色线框就是一个正方体,它作为火焰承载体。

4、选择纹理按钮(Texture),使用精灵纹理导入火苗矢量图,

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导入之后就可以设置纹理参数了,双击刚才导入的精灵纹理,如图:

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5、纹理设置完成,接下来就要设置材质,这里使用基本材质就可以了

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然后双击选择的材质进行参数设置,如图:

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这里需要将前面设置完成的精灵纹理放到 texture map 中(拖放进去就可以)。

6、纹理、材质设置完成,剩下就是将材质拖放到场景中的几何体上就可以,小火苗就动起来!!!!!