unity 创建NGUI的时候对象的小笔记
两种创建模式
在
中创建
如果选中了UI物体则创建为他的子物体
第二种
注意添加碰撞
添加的碰撞
和目标一样大
如果用add添加 没有勾选
则很小
记得勾选 触发器
记得勾选触发器
创建规范
每个图片的深度可能不同所以用Panel
再UI root 下 创建锚点
在创建Panel 打组
然后创建其他的
想要移动到 transform postion那移动
两种创建模式
在
中创建
如果选中了UI物体则创建为他的子物体
第二种
注意添加碰撞
添加的碰撞
和目标一样大
如果用add添加 没有勾选
则很小
记得勾选 触发器
记得勾选触发器
创建规范
每个图片的深度可能不同所以用Panel
再UI root 下 创建锚点
在创建Panel 打组
然后创建其他的
想要移动到 transform postion那移动