最小栈

设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

  push(x) – 将元素 x 推入栈中。
  pop() – 删除栈顶的元素。
  top() – 获取栈顶元素。
  getMin() – 检索栈中的最小元素。
示例:

MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.getMin();   --> 返回 -2.

https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/description/
用两个数组实现
一个普通数组,所有数据都入;
另一个最小数组,为空时入一个数据,之后每次入数据之前先比较所入数据不大于数组,入数据,否则,不入数据
出数据时所出数据和最小数组相等的话,出数据,否则不出

入数据
最小栈
出数据
最小栈
实现

typedef struct {
	//普通数组
    int *pst;
    int stTop;
   //最小数组
    int *pminST;
    int minSTTop;
} MinStack;

/** initialize your data structure here. */
MinStack* minStackCreate(int maxSize) {
    MinStack *obj =(MinStack *)malloc(sizeof(MinStack));
    obj->pst = (int *)malloc(sizeof(int)*maxSize);
    obj->stTop = 0;
    obj->pminST = (int *)malloc(sizeof(int)*maxSize);
    obj->minSTTop = 0;
    return obj;
}

void minStackPush(MinStack* obj, int x) {
    assert(obj);
    int *pst = obj->pst;
    int *pminST = obj->pminST;
    pst[obj->stTop++] = x;
    //如果是第一个元素或者输入的元素小于等于最小数组--入数据
    if(obj->minSTTop == 0
      || x <= pminST[obj->minSTTop-1])
    {
        pminST[obj->minSTTop++] = x;
    }
}

void minStackPop(MinStack* obj) {
    assert(obj);
    int *pst = obj->pst;
    int *pminst = obj->pminST;
    //如果出栈时出的元素等于最小数组--出数据
    if(pst[obj->stTop-1] == pminst[obj->minSTTop-1])
    {
        obj->minSTTop--;
    }
    obj->stTop--;
    
}

int minStackTop(MinStack* obj) {
    assert(obj);
    return obj->pst[obj->stTop-1];
}

int minStackGetMin(MinStack* obj) {
    assert(obj);
    return obj->pminST[obj->minSTTop-1];
}

void minStackFree(MinStack* obj) {
    assert(obj);
    free(obj->pst);
    free(obj->pminST);
    free(obj);
    obj = NULL;
}

/**
 * Your MinStack struct will be instantiated and called as such:
 * struct MinStack* obj = minStackCreate(maxSize);
 * minStackPush(obj, x);
 * minStackPop(obj);
 * int param_3 = minStackTop(obj);
 * int param_4 = minStackGetMin(obj);
 * minStackFree(obj);
 */